《破碎怪谈:恶意取关》发售日定档,PC/PS版同步发售
创始人
2025-11-13 12:45:24

今日,知名恐怖游戏系列“破碎怪谈”正传首作《破碎怪谈:恶意取关》于PlayStation视频节目《State of Play 日本》中亮相,并正式公布了发售日与发售预告片。本作同时特邀YouTube、TikTok等平台知名网红Akidearest、Knite等人加盟演出,将聚焦社交媒体的阴暗面。

《破碎怪谈:恶意取关》本作是恐怖游戏系列”破碎怪谈“正传的首部作品,该系列由Serafini Productions开发,通过超现实的世界观、象征性的恐怖表现以及充满人性光辉的故事,描绘了现代社会的不安与个体心灵的脆弱。此前发售的外传作品《雾雨村》、《切勿直视》在Steam获得了不错的口碑与人气,也有了许多期待正传的粉丝。

此外,游戏制作人Sebastiano Serafini也因其早年演艺圈的男模、歌手的职业经历与网络人气而饱受业界关注,他同时也是该工作室的创始人。

《破碎怪谈:恶意取关》将于2026年1月16日正式发售,同步登陆PlayStation/Steam/Xbox平台。

【直面创伤:一场心灵治愈的黑暗之旅】

在《破碎怪谈:恶意取关》中,玩家将扮演长期遭受霸凌与母亲病态控制的少女安妮,深入她因精神创伤扭曲而成的超现实世界。从昏迷中醒来的安妮发现自己被困在家中,而看似熟悉的房间却暗藏汹涌。游戏通过与心理学专家合作,精准呈现厌食、抑郁、自我解离等心理状态,将记忆碎片化为怪物与谜题,让玩家在躲避恶灵追捕的过程中,逐步揭开隐藏在家庭关系与校园暴力下的真相。

【抉择与救赎:多线叙事的命运交织】

游戏采用分支叙事结构,玩家的选择将导向截然不同的结局。是原谅母亲以爱为名的控制,还是接纳不完美的自我?是沉溺于过往伤痛,还是与亲友达成和解?在试玩版中,安妮虽获得挚友格蕾丝的谅解,但这究竟是现实还是幻觉,仍需在正式版中揭晓。充满心理深度的设计,让每个抉择都成为叩问心灵的钥匙。

【专业赋能:用游戏打破偏见枷锁】

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