游戏也是学习素材?某高校学子用崩铁剧情写作文,被贴在了校刊上
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2024-06-03 19:06:00

来源:儿童劫大战托儿索

在大多数人认知中,游戏是一种娱乐方式,一些长辈甚至觉得游戏会让人玩物丧志,跟学习肯定是毫不相干的。不过最近却有一款游戏打破了这一偏见,成为了高中生的学习素材,这款游戏就是《崩坏:星穹铁道》。

星穹铁道作为一款二次元游戏,是怎么成为学习素材的呢?事情是这样的,近日有网友晒出一篇贴在校刊上的高分作文,可以看到这篇作文行文流畅,逻辑通顺,不过细心的玩家发现了端倪,文中出现了多个星穹铁道的元素。

作文开篇提出的论点,就包含了开拓、毁灭、存护,这是星穹铁道命途的名字。可能这里还可以说只是凑巧,那下一段的引用就直接石锤了。这里的维里塔斯·拉帝奥教授,就是星穹铁道里的五星角色真理医生,引用的言论也确实是游戏角色的台词。

还有诸如“点燃大海”、“照彻万川”,这都是星穹铁道中角色的台词,以及后文引用的《邮差总按两遍铃》,这里引用的是一部美国小说,不过考虑到前文出现的大量星穹铁道元素,实际上应该是对应游戏2.2版本的开拓任务“愚者总按两遍铃”。

看到这篇作文,很多玩家都觉得是在整活,因为这些游戏元素出现在作文里属实有点违和。不过有网友现身说法印证了真实性,说这篇作文就出自他们学校,还被他们的语文老师拿来当范文讲解过,没接触过游戏的老师觉得作文写得不错。这么一看,星穹铁道还真成为学习素材了?

关于这一点,其他玩家也出来分享自己在游戏中积累素材的经历。比如说进入2.0版本之后,剧情一直在探讨的一个问题——鸟为什么会飞,有位玩家表示看到后会进行思考,结合文学作品来发散思维,这样一来文学素养也会提高。

而且星穹铁道的文案确实蕴含许多哲学道理,像前面说到的作文中引用的真理医生,这个角色的设计就十分明显,角色PV「愚不可及」出自《论语·公治长》,战技“精神助产术”源自苏格拉底的言论,涵盖了中西方的哲学理念。此外,有位玩家还指出星神的设计同样如此,完全是寓教于乐的典范。

关于星穹铁道成为作文素材这件事,不知道大家怎么看?

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