万万没想到,在WLK大放异彩的近战三兄弟(盗贼、战士、惩戒骑)竟在时光服里沦为下水道,想要在输出第一页找到这三种颜色可太难了。尤其是盗贼,如今都变成稀缺职业,第一周的团长组不到盗贼再正常不过,因为他们把天赋带到PVP。

从MC首周的数据来看,DPS前五名分别是:痛苦术、生存猎、恶魔术、毁灭术和暗牧。单是术士就占3个坑,原来大家口中的百花齐放是指术士三个天赋,这么一说就懂了。但话又说回来,术士3系加起来却没有生存猎的多,所以第一周的霸主还得是猎人。

其实,这几天已经有不少大佬向官方提议,加强盗贼和战士。而就在今天,官方正式发布时光服蓝贴,对这两职业进行调整,战士将移除泰坦之握天赋的10%物理伤害降低惩罚,而盗贼则对毒药、破甲、嫁祸等多个技能进行调整。

在盗贼众多改动里,有两个最为重要,首先是打破甲对DPS损失更小,其次是武器选择上不再追求攻速值,哪个装等高就带哪个。你说盗贼加强了也确实有,但具体加强了多少还得要测试后才知道。

对此,网友表示:“买风剑打破甲”、“改善了玩家打破甲的游戏体验”、“官方认定,风剑专属破甲工具人”。不得不说,盗贼的所有改动还不如狂暴战一句话加强10%来得实际。

蓝贴里除了这两个职业改动以外,还对部落亡灵和牛头人种族进行了调整。亡灵意志获得史诗级加强,6秒对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,而且不再与PVP饰品共享45秒CD,亡灵以后的定位就是为PVP而生。
牛头人的改动则更加全面,同时兼顾PVP与PVE,战争践踏命中目标从5个上调8,施放时不再损失施法时间,冷却时间降低至90秒。耐久被动改为,总生命值提升3%,以后坦克职业选牛头人也是一个不错的选择。

总的来讲,防战、狂暴战、血DK和盗贼只是开始,后续还会有其它的改动,官方必然会根据每个阶段的各职业表现来调整,力求做到真正意义上的百花齐放。小伙伴们希望下一个被加强的职业是哪个呢?欢迎在下方留言分享。