11月全球手游收入榜:Last War蝉联榜首;星铁登收入增长Top 2
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2025-12-11 02:15:27

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全球手游收入榜TOP 10

2025年11月,全球玩家在App Store和Google Play手游上的支出达到 66.8亿美元,环比下降2.8%。其中,美国市场以32.3%的总收入占比继续领跑,中国 (仅iOS)和日本市场则分别以14.4%和12.4%的份额位列其后。

手游收入TOP10完整排行榜,请参见下图。 注:本文的数据不包含第三方安卓市场。

由FUNFLY发行的《Last War: Survival Game》继续蝉联2025年11月全球手游收入榜榜首。紧随其后的是《Whiteout Survival》、《MONOPOLY GO!》、《Royal Match》和《Candy Crush Saga》,共同跻身前五。

根据Sensor Tower应用表现洞察最新数据,《Last War: Survival Game》继续领跑全球收入榜。这主要得益于其联盟驱动的玩法,以及稳定有序的、专注于进程的竞争型运营活动 (Live Ops)。该作融合了社交协调、中核策略深度和高价值奖励系统,在全球主要市场持续保持强劲的变现能力。

在11月,发行商们重点侧重于主题奖励和社交活动来提升用户参与度:

《Whiteout Survival》凭借两次高影响力的运营活动攀升至第2位:先是高风险的“霜龙暴君 (Frostdragon Tyrant)”活动,随后是“2025感恩节”主题庆祝活动。后者通过季节性任务和奖励,有效维持了联盟的活跃度。

《MONOPOLY GO!》通过三个主要的运营活动——“篝火竞速 (Campfire Racers)”、“丰收竞速 (Harvest Racers)”和“感恩节搭档(Thanksgiving Partners)”——保持在第3位。每个活动都提供了引人入胜的挑战和限时节日奖励。

《Kingshot》通过“感恩节庆典 (Thanksgiving Festival)”获得了增长势头,该活动推出了“秋日画册 (Autumn Artbook)”和“火鸡终结者 (Turkey Terminator)”等限时季节皮肤,鼓励玩家重复登录。

《Gossip Harbor》推出了温馨主题的“火鸡时代 (Turkey-tastic Times)”活动,这是一个为期16天的烹饪主题活动,特色是“暖心浓汤收集 (Comforting Soup Collection)”,有力地推动了变现。

新游戏的发行、里程碑式的更新以及运营活动的复苏,共同构成了11月收入增长榜单的主要特征:

《MapleStory : Idle RPG》凭借强大的IP情怀和在亚洲及西方主要市场的精准变现策略,登顶11月收入增长榜。

《Honkai: Star Rail》凭借密集的更新周期飙升至第2位:限定5星角色「昔涟」登场,“货币战争•零和博弈”引入了新的章节和活动模式;随后,“翁法罗斯终章剧情 (Story’s End for Amphoreus)”更新以及回归的五星卡池白厄,再次大幅提升了玩家的活跃度和消费。

《Pokémon GO》因一系列密集的运营活动而实现增长,包括“GO 通行证:11月 (GO Pass: November)”、“附魔空地 (Enchanted Hollow)”、全球“野外地区周末 (Wild Area weekend)”活动、“极巨化伊布 (Dynamax Eevee)”对战,以及“坚决形态凯路迪欧 (Resolute Form Keldeo)”的“最终正义 (Final Justice)”首秀。

《Uma Musume Pretty Derby》通过全新的温泉主题运营活动保持了高参与度——该活动提供了免费抽取、宝石礼包和进程加速奖励;随后游戏过渡到了以节日为主题的“金色圣夜24小时 (Golden Holy Night 24 Hours)”活动,并推出了限时SSR奖励。

总体而言,11月再次强调了强势IP、恰当的运营活动 (Live Ops)时机和活动驱动型内容更新,是如何持续塑造全球移动游戏收入格局的。

02

全球手游下载榜TOP 10

2025年11月,全球手游下载量达到36.2亿次,环比下降4.1%。其中,印度以5.94亿次下载量 (占比16.4%)继续领跑,美国 (7.9%)和巴西 (6.5%)则紧随其后。

手游下载量TOP10完整排行榜,请参见下图。 注:本文的数据不包含第三方安卓市场。

《Block Blast!》登顶2025年11月全球手游下载榜。《ROBLOX》位居第2,紧随其后的是《Free Fire》、《Pizza Ready!》和《Subway Surfers》,共同跻身前五。

《Block Blast!》凭借持续的拼图内容更新以及“感恩节丰收冒险 (Thanksgiving Harvest Adventure)”活动,稳居全球下载榜榜首。该活动引入了限时关卡和可收集的拼图碎片,成功驱动了用户的参与度。

《ROBLOX》位居全球下载榜第2位,主要得益于11月的重大运营活动,例如持续一个月的“魔法坏女巫:为了更美好的世界 (Wicked: For Good)”主题世界更新,以及为期八天的 Yeat x Dead Rails 僵尸音乐会联动,该联动提供了独家UGC物品。

《Free Fire》保持第3名,通过持续的竞技活动和 Free Fire x Digimon Adventure 联动维持了用户参与度。这是一个为期15天的特别活动,邀请玩家与标志性的亚古兽 (Agumon)组队,享受限时主题体验。

《Solitaire Associations Journey》以其融合了经典纸牌进程和单词联想机制的混合设计,登顶全球下载增长榜。玩家通过匹配相关的术语来通关,将轻度的认知挑战叠加到熟悉的卡牌结构之上。由此产生的快速、低门槛的解谜体验,成功在西方和亚洲市场引起了强烈反响。

《I Am Monkey》位居下载增长榜第2位,这得益于其物理驱动的第一人称沙盒混乱玩法。玩家控制一只顽皮的猴子,在滑稽的环境中穿梭。游戏中不可预测的动作、幽默的互动以及短小可重复的关卡,使其具有极高的分享性,非常适合超休闲用户群体。

《Sonic Rumble》凭借其派对大逃杀设计,成功跻身下载榜第9位。该游戏以明快的索尼克主题视觉效果包装了快速的障碍赛和淘汰赛。其竞争激烈、快节奏的匹配模式在巴西、土耳其、埃及、印度尼西亚和美国等市场引起了强烈反响,推动了快速的用户采纳。

11月下载榜上增长最快的游戏,展示了移动端需求的多元化——从经典的桌面游戏机制,到物理驱动的沙盒玩法,以及IP驱动的派对体验。这充分凸显了易于上手的玩法和强大的品牌认知度,是如何持续推动全球市场实现突破性增长的。

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