三国杀:一点一点伤害太刮了?和我的大攻车说去吧!
创始人
2025-12-15 21:44:03

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀移动版中,张奋作为史诗宝珠武将,一度被广大玩家津津乐道为迈巴赫神将。什么?一张杀只能打出一点伤害,而地主却有四五滴血?什么?地主一轮秒不掉队友,而队友是强力发育将?跟我的大攻车说去吧!

张奋的一技能【渠冲】是他的核心技能,能够通过“铸造值”来造两种大攻车,这也是张奋能够适应各种场景的原因。张奋可以重铸装备牌,每回合结束时,张奋将弃牌堆的装备牌移除游戏,转化为等量铸造值。出牌阶段开始时,如果场上没有车,张奋可以消耗铸造值来造一辆车,消耗的值分别为0、2、5、5,在其他模式则更多一点;如果场上有车了,张奋可以将车移动到一名其他角色装备栏。且不论张奋造的大攻车是个什么玩意,单张奋能够免费获得装备牌,且可以重铸装备牌,就保证了张奋的下限,至少也是一名有过牌的四血武将,能在这个环境中有还手之力。

张奋可以铸造两种大攻车,分别为进攻车与防御车。两种车进入装备区栏,会占用所有装备栏,且会顶掉原先装备区的所有装备。进攻车的耐久为两点,效果是造成伤害时可以加伤,每加一次减少一点,而且随着伦次的增加,每次加伤的数值也会增大,游戏进行到第三轮及以后,每次可以增加三点伤害,刀刀无双,打击感非常强。防御车的效果则比较简单,防御车有三点耐久,每一点耐久可以减少一点受到的伤害。此外,在两种车被拆顺、借刀,或者吴国太【甘露】离开装备区栏的时候,都不会正常离开,反而是消耗一点耐久,耐久用光车也会被摧毁,在实战中要注意。

张奋的二技能【逊节】则为其额外增加了一些下限:锁定技,当场上没有大攻车时,张奋受到体力值大于其的角色造成伤害时,张奋进行一次判定,判定为红色,则伤害-1。这个效果与八卦阵非常类似,在细微之处有些许差别。八卦阵只对杀有抗性,且不能阻止贯石斧等强命手段;张奋的逊节有体力值限制发动要求,但是各种伤害都可以进行减免。在没有强命手段的情况下,八卦阵在面对界徐盛、酒杀的时候发挥比较好,但其他情况则不如张奋的二技能。此外,由于【逊节】是锁定技,张奋的队友想要让张奋作为铁索连环属性杀的跳板的时候,要格外注意血量差距,以免逊节判红错失良机。

在实战中,张奋作为农民有着格外亮眼的发挥。目前主流地主大部分是强进攻将,四血身板的张奋加上伪八卦,有着较强的生存能力,因此要奔着保护队友的方向去刷牌。

针对不同的局势,张奋要灵活选择造什么车。如果是界徐盛麹义这类后劲不是很足的地主,可以考虑给自己或者队友发防御车打长线运营;如果队友是文鸯等爆将,则可以考虑给队友上进攻车来一波反推地主。此外,当农民将框里面出现张奋的时候,地主大概率有十常侍可以选,而张奋的防御车正是十头人的严父,农民张奋出框的时候一定要考虑一手哦。

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