大家好我是指尖,体验服12月16日来了一次不一样的更新,来自HOK和AOV的国际服英雄首次,应该说第二次加入体验服进行测试,你觉得这一波王者的用意是什么呢?

给“新英雄”打双引号,是因为在王者峡谷中他们的确是新英雄,然而在外服中却都算老英雄了,之前的国际赛事中,这些英雄除了卢亚那似乎都上场过,所以关注赛事的小伙伴可能相对熟悉点。
抱歉,我真不知道怎么去找这些英雄的高清海报,所以直接网上找了几个。
安奈特:辅助
这个辅助的技能机制是比较独特的,在王者中也没有类似的技能,在此前的国际赛事上登场过,但表现似乎很一般。
技能可以召唤法阵,加速队友减速敌人,可以丢一个法球,给队友加护盾,还能推动法阵,而大招是一个长时间的无敌技能,自身无敌的情况下给队友持续霸体,这个机制是真的挺牛的,直接成了苏烈廉颇这种群控的克星。
卢亚娜:发育路
这个英雄曾经在王者的体验服中测试过,因为当时就说过,只是在王者这边的体验服测试,不会上线正式服,所以一段时间后就直接下架了。
可以穿墙,技能可以致盲,环刃能来回穿梭切割敌人,技能是火属性,有不少蛇的元素,技能特效还是挺炫酷的。
刀锋宝贝:打野

这个英雄没见过至少也该听过她的大名吧,那一次国际赛事中,刀锋宝贝禁用率超过了90%,几乎只能在巅峰对决中出现,且是两边都有,属于那时候职业选手必练,但大部分情况下都白练的英雄。

他的机制可以参考老版本的阿轲,且是老版本的加强体,因为她有主动位移,堪称霸道绝伦的英雄。
洛里昂:中路

这个英雄有些“黑”,不止是技能颜色,机制也是一样,技能的伤害可能不是很高,但可以造成强大的群控,可以直接飞到二三技能上,或者将技能收回,再次造成路径伤害。
这个技能机制还是挺好玩的,但那次赛场上这个英雄算是比较冷门的,且并没有打出很好的效果,不过今时不同往日,对战的英雄,和自身的数值都是不一样的。
弗洛伦:对抗路
印象中WB梓墨用过一次,技能很帅,单挑很强,但并没有赢下来。
技能的射击很有特点,丢玫瑰花,之后 捡玫瑰花,触发强化普攻,几乎可以做到无限连击,很考验手法和手速的英雄,在混乱的战场里,可能面对国服的技能特效,不一定能打出很好的效果。
以上就是五名“新英雄”大概的技能设定,那么你觉得王者是在进行测试,好评估他们在正式服的表现,还是单纯只是为了让体验服玩家增加一些新鲜感呢?说说你的观点吧。

除了加入了几个外服的英雄外,平衡性的调整也有,那就是盾山迎来了一次削弱。
护盾的数值全面提升,但从“各获得”的设定,改成了“总计”,总护盾量明显下降了不少。
而一技能托举队友后的移速加成,原本取双方移速最高的计算,改成了双方平均移速,毫无疑问呢,这还是削弱。

不过也有游戏体验的优化,闪现,和闪现类的技能,再和盾山交互的时候不会再立即脱离庇护状态,那么盾山和呆射的契合度有所提升,且图中这些英雄也不再有不敢用技能的负面体验了。
除了亦或是哪个内容调整,还新增了限时玩法,同时指向性空放普攻功能暂时回归,是为了测试相关数据的变化趋势,不知道未来是否会直接实装到新版本。