因被证实使用AI创作,《33号远征队》获得的独立游戏奖项被撤回
创始人
2025-12-23 00:15:50

谈到前不久刚夺得TGA年度游戏的《光与影:33号远征队》,国内玩家社区和游戏从业人员对于它“独立游戏”的名头争议很大,而就在昨天,一次意外的奖项取消,在一次把这款游戏推上了风口浪尖。

《33号远征队》除了在TGA上拿奖无数外,在上周举办的“The Indie Game Awards 2025” (就叫“独立游戏大奖”)奖项评选上,再次拿到了年度最佳游戏和最佳处女作两项大奖,其开发商Sandfall Interactive凭借自己的首款游戏作品,可以说是名利双收,跻身进了一流游戏开发商的行列。

但就在昨天,The Indie Game Awards官方突然宣布撤回原本已经颁给《33号远征队》的两大奖项,但原因倒不是因为它“独立游戏”的定义之争,而是被证实在开发过程中使用了“生成式AI”。

奖项的提名委员会成员Mike Towndrow在视频中明确表示:

“我们对电子游戏中使用生成式 AI 持非常明确的反对立场,这也是我们全年在讨论任何潜在提名作品时都会反复提及的原则。在颁奖当天,Sandfall Interactive 确实承认《33号远征队》的制作过程中使用了生成式 AI。”

这则声明也更新在了奖项的FAQ中

至于为什么它还能获得奖项的提名,Mike表示此前该工作室在提交作品参评时曾确认“游戏的制作过程中未使用任何生成式 AI”。

Sandfall Interactive是不是故意隐瞒这一细节,目前还不能确定,但自游戏上线起,《33号远征队》确实也一直备受“使用AI创作”的质疑。比如有玩家发现游戏里某些背景的美术素材就和AI生成的风格非常相似:

面对这种质疑,游戏官方并没有正面回应,而是在随后以更新补丁的形式将其替换,并注明“已将占位纹理替换为正确的视觉素材”。

另外在今年7月,在接受来自西班牙的媒体《国家报》的采访中,工作室的联合创始人François Meurisse也曾表示过游戏“使用了一些人工智能,但不多”。

而对于“The Indie Game Awards”这样的独立游戏奖项,明确提到的一条评选规则就是在游戏开发的任何阶段都不允许使用生成式AI,如今《33号远征队》的奖项被官方撤回,也就代表他们确实在某些区域借助了这项技术的帮助。

与其讨论《33号远征队》到底算不算独立游戏,如今欧美游戏社区或许对“使用了AI创作的游戏还算是优秀作品吗?”这样议题更加在意。不仅有像Epic的首席执行官Tim Sweeney这样的知名人物公开支持AI并表示“AI将参与未来几乎所有的制作”——当然,他的这句话引来了更大的争议。

还有像拉瑞安工作室的CEO Swen Vincke仅仅只是表示会将AI用于生成创意点子、制作PPT等初期工作,并且强调正式内容仍会由人工完成,但依旧遭到了玩家们的不满,甚至连游戏媒体aftermath都用攻击性很高的标题来批评他的言论。

“谈AI色变”已经逐渐成为了欧美游戏界的舆论趋势,仿佛这是一种新的“政治正确”,但只要使用了AI,真的就不配被称为好游戏吗?谁也不知道。

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