原创 扁鹊成功出线,26年确认升级,排名第二的达摩也可以期待了
创始人
2025-12-23 13:54:28

恭喜扁鹊,终于还是没出现意外,为期七天的英雄升级投票,最终扁鹊还是以独一档的票数杀出重围,将于26年完成升级,未来可期了。

综合票数排名第一,超过了2300万票,而97.7%的玩家都是投的升级票,所以扁鹊的升级可以说毫无争议,只需要等着就好。

其实当第一天刚开启投票的时候,扁鹊几乎就是一骑绝尘,那时候脑子里已经有许多他升级后的画面了,正如我之前说到的,病毒传染这个机制我可是期待了太久。

有了圣杯之后就可以无限奶的设定其实挺好玩的,虽然局内挺忙活,但队友濒死前一口奶救活的感觉难以形容,可惜近代版本实在拿不出手。

根据策划透露,英雄的升级不会改变现有的玩法框架,所以大家可以尽情发挥自己的想象力,到时候共创开启,分享给策划吧。

达摩票选第二,或有机会

达摩的票数和婉儿不分伯仲,始终在你追我赶,最终达摩的票数领先于婉儿,仅次于扁鹊,而本次英雄共创的规则就是第一名确认升级,但也会根据票数和玩家反馈,结合实际情况,综合考虑后续升级计划。

因此,达摩虽然没有胜出,但至少保留了未来升级的可能性,如果真的升级,这将是达摩的第三次升级。

初版达摩很多人都没啥印象,简单来说就是1技能还是位移击飞,二技能砸地面造成减速,大招可以将人推走,但没有上墙的机制,大招打到人后刷新1技能。

所以那时候的开团是1技能进场,大招将人踢回来,1技能自己再回来。

第一次升级,二技能可以打五拳,并持续降低目标双抗,大招上墙的机制就是第一次升级加上的,上墙后解锁二段,位移并造成斩杀伤害。

所以第一次升级后有一个玩法就是通过大招上墙野怪或者兵线,触发大招二段位移来追人的操作。

那么达摩如果不考虑升级,该从哪个角度进行加强呢?

如今的达摩弱是真的弱,但对后排还是有很大威慑力的,毕竟上墙后伤害并不低。

然而一个没大招的达摩,威胁真的不大,二技能更像是强普触发器,伤害很低,且出伤速度太慢了。

我个人觉得,现在达摩的伤害是够的,只是分布有些问题,二技能本身伤害很低,但强普加上后就够了,所以我的想法就是,削弱强普的伤害,并增加二技能本身的伤害,这样清兵速度更快一点,日常战士间的博弈也不用因为不敢交大招而打不出输出。

还有一点,达摩是个相对比较依赖闪现的英雄,虽然二次升级后,对闪现的依赖值已经大幅度降低,但团战中大招如果不给到后排还是没什么意义,但如果太好突进后排,那么对抗方的游戏体验还会很差,说到底还是大招捆绑控制和收割伤害,导致太全面的关系。

想要解绑,也只能将伤害进行分摊,比如强普加入少量的斩杀伤害,大招触发一技能二段,从斩杀伤害改成额外一次位移机会(现在的1技能可存两次,但如果都在CD是用不了的),既可以提升后排对于达摩的反制,又能增加达摩自身的容错。

当然了,以上内容也仅仅是我的一些脑补画面,未来达摩是否加强,是否会升级,还是要看策划怎么看,如果大家也觉得达摩需要升级或者加强,周二晚可以去策划直播间提,这也是目前表达玩家心声最直接的方式了。

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