任天堂游戏《塞尔达传说:黄昏公主》反编译,为PC版开发铺路
创始人
2025-12-23 16:55:36

IT之家 12 月 23 日消息,第三方模组制作者 TakaRikka_及其团队自 2020 年 9 月起,历时五年多持续进行任天堂经典游戏《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda:Twilight Princess)》的反编译工程。

目前,该团队宣布已完成原版 GameCube 美版游戏的完整反编译工作,为开发原生 PC(爱好者适配)版本铺平道路。当然,出于法律要求,预计相应版本需要玩家验证自己合法来源的 ROM 才能游玩。

IT之家注意到,相应项目可在 GitHub 直接访问(https://github.com/zeldaret/tp)。开发者特别提到,若没有塞尔达游戏反编译社区及 GameCube / Wii 反编译社区的支持,该项目不可能完成。其个人投入开发时间已超 1000 小时,且后续仍有工作待完善。

公开信息显示,《塞尔达传说:黄昏公主》最初于 2006 年 11 月 19 日在 GameCube 和 Wii 平台发行。本作属于 " 勇者获胜时间线 " 中 " 幼年林克时间线 " 的第二部作品,该时间线基于《时之笛》的另一种结局展开:时之勇者击败盖侬多夫后回归原本时代,运用获得的先知能力向年幼的塞尔达公主预警海拉鲁面临的黑暗未来。

相关内容

热门资讯

IG主场采访事故,外国观众举牌... LPL季后赛精彩赛事依旧在火热进行中,关注赛程的都清楚,接下来只有两场大战了,一场是IG和AL的败者...
俄罗斯方块公司投诉后,美国白宫... IT之家 9 月 9 日消息,美国白宫官网近日上线的网页游戏“Build the Wall”因与《俄...
小钻石打磨产业硬实力(今日快评... “把钻石‘磨’亮,靠的是技术;把产业建强,需要精准有效的服务、不断完善的产业生态和久久为功推进创新。...
科技保险护航新质生产力 当前,战略性新兴产业与未来产业布局不断优化,科技创新正在新质生产力培育中发挥越来越大的作用。和传统领...
6G智能手机,要来了 《经济参考报》9月8日刊发文章《深读“十五五”专项规划|新一代通信网2030年全面建成 6G商用适时...