《心灵杀手2》在近期了推出了首个DLC“夜泉镇”,在推出之后IGN就位它打出了8.0的评分,这个DLC有着从极端暴力转向紧张的生存恐怖,然后进入都该系列的多元宇宙的疯狂体验。

作为一个紧凑的独立故事合集,从有趣的枪战到紧张的生存恐怖,随后安顿下来并且陶醉于彻底的疯狂,能够吸引 到玩家更好的进行探索,玩家需要来回切换艾伦的操作,从而主动推进了故事的发展。

这款游戏继承了第三人称的视角和射击玩法,但是在内核上还是围绕着生存恐怖和推理解谜这两个模式来构建的,两名主角的游戏流程中存在着大量的推理解谜内容,并且多少与故事情节和世界观的深度绑定,基于此设计,还新增了艾伦改写场景的互动设计,以及双主角各自存在的思维宫殿机制。