育碧解释为何《刺客信条:影》会选日本为主题
创始人
2024-06-13 22:41:45

在最新的采访中,育碧的《刺客信条:影》游戏的高层管理人员透露了选择日本作为游戏背景的原因。副总监Simon Lemay-Comtois表示,这一代的技术进步使得团队得以加入以往无法实现的元素,如季节变换和精细的武士刀动作。他特别提到了游戏中的雪景和樱花效果,强调了这些细节的技术挑战。

叙事副总监Brooke Davies补充说,战国时代的选择不仅因为它能够展现武士和忍者的战斗艺术,还因为这个时期的跨国冲突背景为游戏提供了丰富的叙事空间。游戏将聚焦于历史人物弥助,一个神秘而理想的主角形象。团队也在探索如何在游戏中呈现日本文化的未来发展。这些创新的设计理念预示着育碧对游戏世界构建的深思熟虑和对历史细节的尊重。

相关内容

热门资讯

“小巨人”远蓝机器订单排满一季... 近日,位于当阳市的湖北远蓝机器有限公司生产车间内,全自动研磨机正平稳运转,技术工人专注地操作着刀片钝...
2026开年大片:哈勃带你围观... IT之家 1 月 24 日消息,美国宇航局于 1 月 17 日发布博文,报道称天文学家借助哈勃太空望...
杰捷迅电取得一种贴膜工装专利,... 国家知识产权局信息显示,合肥杰捷迅电科技有限责任公司取得一项名为“一种贴膜工装”的专利,授权公告号C...
小米17被曝将支持eSIM、v... 1 月 24 日消息,今日有一张网传的中国联通 PPT 显示,三星 Galaxy S26 系列、小米...
VCTCN:Rarga正义四杀... 图一:微风岛屿 进攻XLG:夜露、捷风、猎枭、幽影、蝰蛇 防守WOL:星礈、禁灭、猎枭、蝰蛇、夜路...