传乐元素UE5二次元项目被砍?官方回应:并非《白银之城》
创始人
2026-01-04 15:21:24

不必紧张。

文/梁乐天

最近,有乐元素员工在脉脉上实名称,公司名为OX的项目被砍、裁员,且被裁员工没有年终绩效。根据他的说法,OX项目隶属于乐元素旗下、位于上海的白银工作室,是一款UE5二游。该话题很快冲上了脉脉话题排行榜。

既隶属于白银工作室,又是UE5二游,这很难不让人联想到今年5月首曝的、主打维多利亚时期美学风格的二游大世界项目《白银之城》。

虽然该游戏首曝后反响不错,其PV+实机演示在B站已收获近700万播放量,后者也证明了项目并非停留在“新建文件夹”的阶段,但仍有部分玩家和业界人士,对乐元素最终能否把游戏做出来保持观望。

面对传言,乐元素回应称,上海公司近期对某预研项目进行规模缩减,并将该项目组内除IP创作之外的人员,整合至其他在研项目团队。当前,《白银之城》项目推进有序,整体进展一切正常。

至于不发年终绩效的问题。有HR称帖子内容部分属实,确实存在部分为未转岗的离职员工,只拿了n+1,没有年终奖的情况。但“离职的绝大部分员工都按照offer上约定的绩效补了年终奖”,而并入《白银之城》项目组的员工,其全年绩效发放则不受任何影响。

从乐元素官网的招聘页来看,《白银之城》项目仍有大量岗位待招。上述HR表示,欢迎有兴趣的朋友私信他。愿意了解更多的朋友,也可以前往乐元素上海所在的外滩详聊。他请大家喝咖啡。

而《白银之城》项目之所以还在积极扩张,或许是因为二次元已成为乐元素的自研战略方向之一。有接近乐元素的人士称,公司目前主要有三个自研方向:消除 (《开心消消乐》《海滨消消乐》《假日消消乐》《Babytopia》)、偶像 (《偶像梦幻祭2》,以及一款女性向偶像新游)、二次元 (《白银之城》)。

这两年来,游戏行业竞争激烈、越来越卷。在此背景下,把资源集中到最核心、最有潜力的项目上,已是许多公司的普遍策略。因此,白银工作室本次调整,或许也是在这种行业常态下的一个理性选择。

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