组织商店上架的第三个时装是迈特凯的钢铁之躯,以下就简称“钢铁凯”。这个时装现在还没有玩家拿到,就算你能每周兑换满六片,也还有很长一段时间才能拿到手。而魔方也是提前放出了这个时装的技能效果,看完以后玩家的评价很一般,还有吐槽说是毫无新意全都是缝合。下面我们来分析一下这个时装的技能效果,看一下问题出在哪里。

钢铁凯的普攻有六段,前两段是比较常规的体术平推攻击,第三段有一个旋转扫腿攻击,爆料视频中没有提到这一段是否可以通过摇杆控制Y轴。第四段击飞对手,第五段跳到空中继续飞踢,最后一段在空中抓取对方并且砸向地面。这一套普通算是比较正常,没有什么亮点,但也可以接受,有位移,有空中抓取。但因为抓取是在最后一段,估计想要用普攻抓取霸体还是非常困难的。

这个时装有一个特殊机制,技能没有常规的CD设定,入场的时候会有两格能量,释放技能会消耗一格能量,能量会随着时间逐渐恢复。另外,在靠近左右两边的板边的时候,钢铁凯可以通过拉动摇杆加普攻直接上墙。上墙后一段时间会自动掉下来,也可以主动点击普攻下来,在墙上的时候如果手里有能量也可以直接释放对应技能效果。从这个上墙机制开始,吐槽缝合的观点也是越来越多,后面我会一并提到。

钢铁凯的一技能是一个起跳后打出多段攻击的效果,最后一段快速下落,刚开始看到这个技能的时候就觉得这空中不是一个大后摇吗?策划肯定也想到了这一点,所以就加入了可以随时点击普攻中断技能,落下来后还可以有一个翻滚的效果,这个感觉有点像是木叶飞人小李。

二技能跟原来的迈特凯很相似,就是朝着前方踢出一脚,只是速度更快,距离更远。看到这里,其实这个时装的常规技能已经介绍完毕了,剩下的就是跟上墙的一些联动效果。比如在接近板边的时候,可以用二技能朝着板边释放直接上墙。如果在上墙的过程中命中了敌人也会触发一个抓取到墙上的效果,这个时候你可以在有能量的情况下释放任意技能。简单来说就是你触发了上墙抓取后,能利用其他技能打出组合技,伤害更高,抓取时间也会更久一些。

最后就是奥义,钢铁凯开启八门遁甲惊门,先是释放了朝孔雀,后面又释放了昼虎,没有提到是否可以接技能。相较于前两个组织商店的时装,这次的钢铁之躯似乎可以看到一些老忍者的影子,而狂野鲛鲨就相当于是完全换新,桀骜之刃也有不错的表现。截止到目前为止,我依然觉得第一个上架的狂野鲛鲨时装质量是最好的,并且也是最有惊喜的一个时装。

然后就是不少人提到的缝合,这次的钢铁凯上墙的动作和抓取攻击确实很眼熟,其实就是魔方自家的游戏航海王壮志雄心的贝拉米。不过,真要说上墙,火影忍者手游也早就有了,而且冬日限定的红豆也有朝着板边飞行抓取的效果。当初我在用贝拉米的时候也觉得像是火影忍者手游手游的冬日红豆,所以,缝合确实存在,又是自家的游戏,我觉得也没必要太在意了。
