
据国内媒体报道称,腾讯正挑战安卓系手机厂商,为旗下多款热门手游正重谈分成比例。
据悉,腾讯旗下知名游戏《地下城与勇士:起源》(DNF手游)已率先行动,发布公告称将不再上架华为、OPPO、vivo、小米等多家手机厂商旗下的安卓应用平台。此举被外界戏称为腾讯对“硬核联盟”的一次直接挑战。
此次分成比例的调整源于腾讯对于安卓应用商店抽成比例过高的不满。在安卓应用市场渠道,游戏厂商与渠道商之间的分成比例普遍为五五分成,即游戏开发运营方和渠道商各获得游戏流水的一半。而相比之下,苹果应用商店的分成比例约为三七分成,游戏厂商能拿到70%的收入。

对于腾讯等游戏厂商来说,安卓系手机厂商的高额抽成不仅压缩了他们的利润空间,也限制了他们在市场推广和运营上的灵活性。因此,腾讯此次的举措被看作是向安卓系手机厂商施压,希望降低分成比例,以获取更多的收益和市场空间。
业内专家表示,腾讯此举可能会引发整个游戏行业的连锁反应。随着移动互联网的快速发展,游戏行业已经成为一个庞大的市场,各大游戏厂商都希望能够在市场中获得更大的份额。
而分成比例的高低直接关系到游戏厂商的收益和发展空间,因此,对于分成比例的谈判和调整已经成为了游戏行业的一个重要议题。

不过,也有业内人士认为,腾讯此举虽然短期内可能会给安卓系手机厂商带来一定的压力,但长期来看,双方还需要通过合作来共同推动游戏行业的发展。毕竟,安卓系手机厂商在市场份额、用户基础等方面都具有优势,游戏厂商也需要在这些平台上进行推广和运营。
值得注意的是,腾讯并非首家对安卓系手机厂商分成比例提出异议的游戏厂商。
今年以来,已有某头部手游与多家国内渠道商重谈分成比例,从五五分成变为三七分成,甚至在部分渠道直接下架。这也表明,游戏厂商对于安卓应用商店抽成比例过高的问题已经忍无可忍,开始通过实际行动来维护自己的利益。
总体来看,腾讯此次对安卓系手机厂商的挑战将会对整个游戏行业产生深远的影响。未来,游戏厂商和渠道商之间的分成比例将会如何调整?双方又将如何合作来共同推动游戏行业的发展?这些问题都值得我们进一步关注。