Steam游戏评测 第四十八期《Coffee Caravan》咖啡大篷车
创始人
2024-06-22 01:52:31

游戏性价比还不错,价格不算高,内容足够支持10小时左右,主要是Rogue玩法的重玩价值足够高。Q版建模结合极简风格,让角色看起来很是可爱。游戏中对冲泡咖啡的模拟有模有样的,不同咖啡的冲泡工序是有明显差异的。当前就有十来种的咖啡和茶可以冲泡,未来似乎还有冰激凌可以制作。这类游戏也适合躺着玩,期待更新!

前言:

游戏名字直译为:咖啡大篷车。实际上游戏中的内容不只是咖啡,还有茶和冰激凌(未来放出)等内容。游戏体验比预期的要有意思一些,游玩前建议保持平常心态,或许会有更多的惊喜。

游戏玩法自洽

玩家经营咖啡店,是按天作为一个关卡的方式游戏,一天结束则表示一个关卡完成。一个个关卡排列为一条条游戏路线,当前路线上有5种事件商店、宝藏、简单的客人、难缠的客人和随机事件,整体类似与经典Rogue爬塔的路线设计。虽然是经营咖啡店,但并不像经营游戏那样的玩法,而是模拟店员替客人冲泡咖啡的玩法。给客人上错咖啡并不会导致订单失败,客人等待耐心为0后,关卡失败,剩余金币无法带走,玩家得从头开始这一路线。在游戏过程中,关卡的随机事件可能会获取Buff,也可能会解锁新的客户类型。关卡路线完成后,还会解锁一些重要内容。

游戏中当前提供了数十种咖啡种类,玩家通过完成关卡获取金币,金币可以在路线商店中购买电器或升级,当然也能解锁食谱。解锁的食谱,可以在下一次关卡中作为营业项目,不同咖啡需要不同的电器搭配制作。以上游戏内容是自洽且能够循环的,因此体验起来会很舒服。

舒服的游戏体验

舒服的游戏体验还包含了,可爱的美术,好听的音乐,游戏有着一种轻松休闲的氛围,关卡Boss也不会给人邪恶的感觉,而是一种傲娇的可爱感。

游戏开始会有一段,文案清晰,步骤有序的新手教程,只要完成这部份内容,后续游戏内容都可以应对。不止如此,每解锁新的食谱,玩家都可以进入练习模式(该功能文本是不合适的“试用”),里面也有文案清晰,步骤有序的制作流程引导,是非常贴心的设计。即使当时没有进行练习,后续也能在食谱中反复练习。

游戏整体的UI布局也是很成熟和便捷的,包括经营页面的食谱显示。重要信息的占位不算小,可以清晰的的看到重要信息,由于编排得当,并不会影响玩家在游戏中的视野,值得点赞的设计。

客人可能会遮住用过的杯子,背对着玩家坐的客人,可能会遮住使用过但没来得及收走的杯子,从而导致玩家无法为客人提供新咖啡,可能会错还以为是BUG。这里看似是视角问题,其实只需要添加一个小机制就能更好的解决这个问题,允许玩家手里的新咖啡替换桌面上使用过的杯子。这不仅解决了客人挡住桌面视角的问题,还非常符合日常中服务员提供咖啡时顺手收走用过的杯子的行为。

虽然有玩家可能会觉得无聊,但这只是游戏类型的局限性,并非游戏本身不好玩或者做得好。本作的品质成熟,玩法有趣,画风可爱,音乐轻松休闲,优化也挺棒。从当前的内容量来看,游戏的未来的拓展面很宽,不论是无限模式加入,还是新的主题,或者是对战模式或合作模式也好,都是不错的可发展方向。

本评测来自UU鉴赏家组-K Reaper

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