原创 开局全球榜首!国产新游乱斗,赢家却是“X”?
创始人
2026-01-19 11:13:18

新年第一个月,诸多重磅新游开始上线,为2026年开了一个好头。

一个特别的景象则是,新游一开服,当天就全球登顶!

腾讯旗下天美工作室群琳琅天上团队制作的《逆战:未来》于1月13日开服,并登顶iOS免费榜。

该游戏主打PVE射击体验。而去年为腾讯带来收入增量的《三角洲行动》也由琳琅天上团队打造。

此外,1月13日,社交推理手游《鹅鸭杀》上线6日新增用户突破千万,同时最高在线人数(PCU)已超越Steam端历史峰值,行业预估在70万—100万之间。

事实上,1月7日,《鹅鸭杀》手游还未开服时,便登顶了iOS免费榜。

后续,1月的第二款超重磅新游《明日方舟:终末地》将迎来全球公测。

与《三角洲行动》一样,《逆战:未来》也是出自琳琅天上团队的射击游戏,不同点在于前者是PVP游戏对战模式,后者为PVE的游戏对战模式。

近年来,国内市场也涌现出《命运:群星》《矩阵:零日危机》《七日世界》《尘白禁区》等一批国产PVE或包含PVE元素的射击新作。

去年10月主打PVE的《逃离鸭科夫》上线,首周销量突破50万套、不到1个月时间,全球销量突破300万份,同时在线人数峰值达到了30万。

同为射击类别游戏,PVE相比PVP有何不同?有说法是PVE射击游戏难做,难点在哪里?

《逆战:未来》的潜质如何?

1月份,来自不同大厂的不同赛道重点游戏开始上线,这些游戏的是否有望成为公司们的长青游戏?

2026年可以重点关注的游戏赛道还是射击游戏吗?

对此,华夏时报记者于玉金和书乐进行了一番交流,本猴以为:

2026年游戏,最大的期待是X!

必须意外,必须惊喜,才能让国产游戏走的更好。

具体到新游盘点上,腾讯还是一骑绝尘。

腾讯依靠《和平精英》多年研发和运营,已经在射击游戏上积累了全球顶级的经验。

这让它在新的射击游戏品类研运和爆火上,不再是新手模式,而是厚积薄发。

新的射击游戏成为腾讯王者、吃鸡之后的新增长极的可能性,已经逐步显现。

PVE是玩家打怪,PVP是玩家对战玩家,前者的对手是游戏设定的AI,很容易被摸清套路,而成为刷怪。

这和PVP充满意外的情况截然不同。

由此,PVE要出彩,游戏AI的设计和灵变就至关重要。

当然,随着AI技术的越发成熟,包括腾讯在内的大厂都在游戏中内置了各种AI角色,包括PVP游戏亦可挑战AI玩家。

这让其在PVE射击游戏的AI设计上,同样积累了丰富的经验,《逆战:未来》或许能够实现PVE质的飞跃。

此外,目前《鹅鸭杀》的表现相当突出,关键看后续,即:

只要不断的创新推理场景和推理玩法,派对游戏就会有持续的影响力,此处可以参考动漫《名侦探柯南》数十年不变的吸引力。

同样,《明日方舟:终末地》崛起的可能性也很大。

二次元游戏风格的策略游戏一旦站住脚,就容易实现常青,而流水增加往往是版本更新,带来新的人物、武将、任务,让玩家活跃度提高。

《明日方舟》的卖点是二次元和罗德岛探索,这都是二次元粉丝很关注的内容,这让其和其他策略游戏形成了一定差异化。

但2026年的游戏赛道,依然是个“X”。

游戏之所以值得期待,就在于它并非大厂专利,并非单靠技术壁垒。

一个小而美的像素级游戏,也可能成为全球爆款,只要创意独特。

因此2026年的最值得期待的国产游戏,应该是所有游戏人用创意去创造出来的那匹黑马。

没有预设胜率,却能脱颖而出,而不是特定某个赛道。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人

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