1月19日,巨人网络旗下游戏《超自然行动组》推出名为“AI大模型挑战”的新模式,将人工智能大模型技术接入游戏对战环节,并面向所有玩家开放。此举被视作国内大DAU游戏首次在核心玩法层面实现大模型技术的规模化应用。
与传统游戏中依赖固定脚本的NPC不同,该模式中的AI角色由大模型实时驱动,可直接作为玩家的对手参与对战。据介绍,这些AI角色支持语音交互,能模仿真人玩家行为,并依据战况主动采取行动。
游戏方公布的数据显示,该玩法上线一周内,AI参与的对局已超过2500万次。

为应对高并发场景,巨人网络还与阿里云、火山引擎、腾讯云等多家大模型服务商合作,重点优化实时推理、语义理解与高并发支持等技术环节。《超自然行动组》因此成为业内首个在高DAU产品中整合多家大模型能力并投入实际运营的案例。
该玩法上线后,在部分社交平台引发了关于“AI以假乱真”“和AI假人一起跳舞”“被AI背刺”等相关话题的讨论,也有玩家分享了自己与AI交互的短视频。不过,也有评论指出,AI行为的真实度与应变能力仍有进一步优化的空间。

目前,AI在游戏行业的应用多数仍处于功能辅助或小规模测试阶段。将大模型深度嵌入高互动、高并发的游戏核心玩法,并面向全部用户开放,属于较早的规模化尝试。此次《超自然行动组》的更新,为所谓“AI原生玩法”提供了可供观察的实际案例。
《超自然行动组》为去年上线的多人合作微恐题材游戏,此前已取得不错的市场表现。此次引入AI对战模式,显示出厂商在玩法创新上的进一步探索。
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