爆料称《GTA 6》中的NPC会报警,并抵御非法闯入者
创始人
2026-01-20 15:34:16

IT之家 1 月 20 日消息,《侠盗猎车手 6》(GTA 6)无论是在画面表现还是核心技术机制上,都有望成为最具突破性的游戏作品。据称,R 星为该游戏投入了高达 20 亿美元(IT之家注:现汇率约合 139.53 亿元人民币)的巨额预算。

此前多次爆料均指出,《GTA 6》中的非玩家角色(NPC)将迎来系列史上的巅峰表现。目前有一则热门传言广泛流传:若玩家擅自闯入 NPC 的住宅,这些角色会选择报警。

该爆料源自一位据称与《GTA 6》开发者有直接接触的知情人士,其内容被收录在 Reddit 论坛的一篇汇总帖中,该帖子还整合了其他可靠内部人士的爆料与可信度较高的信息。

据透露,游戏中约 70% 的建筑均可进入,而其中大部分都将是 NPC 的住宅。一旦玩家私闯民宅,NPC 会试图反抗、制服玩家,直至警方赶到现场。此外,若玩家在 NPC 面前实施其他犯罪行为,同样会遭到反抗。

此外,NPC 将拥有完整的日常行程与独特的性格设定,并依托先进人工智能实现符合逻辑的行动路线规划。

爆料还提到,游戏中的警方角色也将采用智能追踪机制:他们会封锁犯罪现场并开展正式调查,而本作的通缉等级最高将提升至 6 星。

其他相关爆料指出,《GTA 6》将引入类似《荒野大镖客:救赎 2》荣誉值机制的人际关系系统,玩家甚至可以同时操控两位主角进行游戏。

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