微软Xbox第一方游戏的多平台发行战略已经运行了许久,不过有些游戏的却无法在PC与PS5等平台同步发售。对此,微软Xbox总裁,负责Xbox游戏工作室的克雷格·邓肯(Craig Duncan)表示微软Xbox发行工作在未来将有更统一的策略。

克雷格·邓肯表示Xbox的游戏在各大平台发行时间的前后取决于开发的实际情况,包括项目启动时间点、团队规模与开发初期的规划等等。必须要承认的是,微软Xbox在各平台发行游戏的时候确实存在不一致的情况,例如有些游戏仅在单一平台推出,部分则多平台发行。Xbox团队正在努力优化这方面工作,未来努力追求更统一的策略。


不过克雷格·邓肯也强调微软发行游戏并非简单的“移植”,无论游戏登陆哪个平台,微软都希望能够充分发挥该平台的特性与优势。所以为了以最佳表现推出游戏,那么很可能就会出现游戏延迟的问题,而《禁闭求生2》就是这样的游戏。
