彩虹六号正式定名,国内FPS品类迎来新的“攻势”
创始人
2026-01-27 00:25:26

2026年1月26日,由育碧研发、腾讯引进发行的战术射击游戏《Rainbow Six Siege》,正式宣布国服定名——《彩虹六号:攻势》

对于熟悉彩六的玩家而言,“攻势”一词是对这部游戏独特玩法的精炼概括:双方干员围绕复杂的室内环境展开立体攻防,利用枪械、道具、干员特色装备与团队配合夺得场面优势,最终在破坏某处墙面,或者放置拆弹器等瞬间逆转攻守之势,拿下胜利。

而按国服团队在公告中的说法,“无论攻防,皆需同心协力、谋定而动;不论胜负,皆需挺身而出、无畏向前。”始终将局面的主动权牢牢把控在自己手里,亦是在这部主打战术博弈的游戏中取得胜利和乐趣的秘诀。

于我看来,这次定名也展现了国服团队本身的雄心。引进发行《彩虹六号:攻势》,未尝不是一次针对国内射击游戏市场的“攻势”。

《彩虹六号:攻势》作为战术射击品类的标杆,其开创性的室内立体攻防玩法迄今为止无出其右,持续为玩家提供深度的策略博弈与竞技乐趣,因此始终在国内FPS市场中占据着不可替代的位置。愿意持续投入彩六IP的腾讯,显然也是看中了它的独特价值与引进后的市场潜力。

然而,引进这样一部经典作品,相当考验国服团队的运营功底。或许正因如此,国服团队的“攻势”在《彩虹六号:攻势》尚未正式上线前就开始了,除了预热和造势,也不乏落实到具体的行动。

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《彩虹六号:攻势》本身的硬核程度使其天生具备强玩家粘性,积累了一批忠诚的受众群体。国服过审以来,官方围绕国服落地的许多措施也都是为了争取这些核心玩家的认同。

过去只有外服的一段时期,彩六的国内热度很大程度上靠各路分工明确的社区创作者维系。国服团队的一项长远目标,便是重新激活社区生态,将创作者拧成一股绳。在2025 BW的国服启宣会上,官方宣布启动“开拓者扶持”计划,投入不低于1亿元的生态扶持预算,承诺提供官方素材、内容培训、流量扶持、商业化通路等,构建完整、全面的创作者生态。

同年年底,国服团队联合数十位社区创作者,共同打造“我的彩六十年”主题跨年晚会,以内容共创的形式进一步拉近了与玩家社区的距离,既体现出国服运营的本土化的诚意,也表明了与玩家共建社区生态的决心。

对于晚会前的预热工作,官方不但借助创作者本身的影响力展开宣传,更是在官号评论区筑起十周年留言墙,吸引老玩家驻足,留下他们与彩六的动人故事。

评论留言墙

作为重头戏,“我的彩六十年”打造了一场整个社区共同参与的盛事。

这场跨年晚会长度不到一小时,却以紧凑的节奏安排进了丰富的节目,其中搞笑节目居多,有游戏内的情景剧小故事,游戏外的真人名场面演绎,下饭操作集锦,AI恶搞小品,也有燃向的宣传片集锦、总结升华向的电竞史回顾和留言墙展示环节,可谓是有笑也有泪。

小品《装修》将干员Sledge和“大锤80”的国区专属梗深度绑定

《完蛋,我被“神盾局”包围了》

“我的彩六十年”在B站取得超过144万播放量,当日登上B站热搜第9名,对国服团队聚拢社区生态的目标而言助力匪浅。

社区布局之余,国服团队也在国服上线前全力投入产品运营的准备工作。还是在2025 BW上,官方承诺对国服版本进行全方位优化,涉及反作弊升级、网络升级、深度本地化、社交与回归福利等方面,旨在为国内玩家提供优质体验。

为详细解读国服的内容及运营规划,官方推出了两期策划面对面栏目,定名为“NO MUTE”,引用游戏内干员MUTE干扰机械设备,宛如施展“沉默”Debuff的设定,寓意这个栏目要让玩家们畅所欲言,构建自由沟通的平台。

同时,彩六早早享受到了国服特有的反作弊待遇:联合警方打击外挂,侦破外服首例外挂案件

对于新手玩家,官方准备了一系列教学节目,如单独的干员指南,以及针对游戏内知识和特定地图的讲座“彩六小黑板”。至于干员中文定名和中文配音等本地化事项,国服团队利用官号及时同步动态,吸收玩家反馈,提升本地化进度沟通的透明度。

“彩六小黑板”第一课:“搜车不规范,队友两行泪”

国服干员中文配音调查问卷

这一系列工作是国服上线所必需的铺垫,着眼于社区生态和产品运营方面,起到了“春江水暖鸭先知”的效果。翻看官号评论区就不难发现,玩家们对国服落地的信心与日俱增。

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能够贡献高质量战术博弈对局的《彩虹六号:攻势》,拥有不亚于头部FPS游戏的世界级电竞影响力,因此国服自一开始就在电竞体系方面同步展开“攻势”

这一战略可以溯源到2025年6月,由国服团队官号上传的第一部视频:资深干员2025——《彩虹六号》中文社区玩家纪录片。

这部纪录片采访了多位CNR6电竞从业者,包括前教练BruceZz、赛事解说Yoming、Daling、WBG现役选手Reeps96等人,一起回望那段因为热爱而坚守的日子。他们将国服的出现比喻为“隧道尽头”,让他们看到了光。

纪录片发布后不久,国内立即迎来了“薪火杯”与GVC先锋系列赛两场正规化的电竞赛事,宣告了CNR6电竞生态的破晓。

在2025年6月-7月举办的“薪火杯”彩虹六号中文社区邀请赛,是疫情后兼彩六复播后的第一次大型线下赛事,象征CNR6电竞生态的烈火重燃。比赛邀请了40位中文社区的顶尖玩家和主播,组成8支队伍展开角逐,最终由AG战队夺得了10万元的冠军奖金。

“薪火杯”是一场成功的试点赛事,证明了追梦人的一切努力都能得到实质性回报。赛事前后,国内各大俱乐部开始动员组建R6分部,为此后CNR6电竞赛事的进一步正规化开了个好头。

而在2025年9月-12月的GVC先锋系列赛,则是最贴合官方联赛体系的一次正规预演,仅奖金池就高达135万元。

2025年9月,彩六最高规格的电竞赛事SI 国际邀请赛官宣,首次为中国大陆地区的队伍提供2个队伍名额,这2支队伍将参加亚太地区的“最终资格赛”(LCQ),和来自其他子赛区的6支队伍争夺SI最后的入场券。

而这2支中国大陆队伍就要从GVC筛选出来。由8家国内知名俱乐部角逐2个前往LCQ的名额,也难怪有人说GVC是“资格赛的资格赛”。听起来很复杂,但GVC跟SI接轨的意义重大,它标志着中国战队首次以官方身份争夺SI席位、CNR6正式融入全球电竞体系。

经历了“启程赛”“秋季赛”“冬季赛”3个赛段的漫长角逐,由AG和4AM两家俱乐部取得总积分榜冠亚军,出征亚太赛区LCQ。

这个故事的结局并不圆满。在刚结束不久的LCQ上,一路过关斩将的AG战队在总决赛憾负Daystar,止步于距SI 2026仅有一步之遥的地方。但是作为CNR6新的希望,他们已经比许多人的预期走得远,收获了国内外玩家的尊重和祝福。

海外也有许多观众希望中国队站上SI舞台

不过我相信,既然“全华班”能够征服CS、《无畏契约》和《Apex英雄》,自然也能在有朝一日征服《彩虹六号:攻势》。以刚刚完成亚太首秀的AG为代表,长期沉寂的CNR6电竞体系在短短一年内迈向正轨,这不单证明了CNR6的潜力,也令人期待国服落地、CN赛区真正成立时,这些追梦人们会给全世界的彩六玩家们带来多么惊艳的表现。

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回望国服团队的官号动态时,我发现了两个有趣的地方。

其一,国服团队特喜欢围绕游戏梗或名言用典,也包括干员Vigil的语音“坐而言不如起而行”,论证自己正在践行此前官宣过的种种承诺。考虑到彩六玩家文化积淀之深厚,加上国服团队也会有不少懂游戏的玩家(比如栏目中出现的策划甲子就是十年老玩家),能跟社区打成一片,这算好事。

其二,国服团队可能还在进行自身一些方向和定位上的摸索,但一定是在某个方向有实现的可能时,就立马投入实践。所以我们能在官号动态看到,社区生态的构建和电竞生态的维护同步进行,整活视频和正经教学视频亦是齐头并进。

结合前述国服动作与官号上多线并进的策略,恰好诠释了“攻势”的另一层内涵:一种全面且主动的运营姿态。其关键在于“快速验证,务实落地”,即在社区、内容、赛事等方向同步取得可见进展,以此积累信任。

将《彩虹六号:攻势》在全球长青的基因,转化为国服的长久生命力,需要团队对游戏和社区的深刻理解,亦依赖于发行方的长期资源投入。这场“攻势”面临的挑战是系统性的:反作弊、深度本地化与电竞生态建设,均是业内公认的长期工程。

考虑到UBI connect(前uPlay)的难用程度

可想而知这部分工作有多耗时

不过,其中最大的助力,来自于《彩虹六号:攻势》高参与度、高表达欲的核心玩家社群,他们的反馈、创作与监督,本身已成为驱动游戏迭代的宝贵力量。国服的“攻势”,本质上是一场与核心玩家社群协同并进的征程。在征程的终点,一款全面优化的、“适合中国玩家”的《彩虹六号:攻势》,终能回报玩家们的长久等待和无限热爱。

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