王者荣耀被删除的4个技能,全都是超标的存在,老玩家才知道,不知不觉,《王者荣耀》已经陪我们走过了整整八年,版本一代代更新,新英雄、新机制层出不穷,可在老玩家心里,最忘不掉的,永远是当年那些强到不讲道理、逼得策划连夜改代码的“逆天技能”,现在回头看,那些操作也许不平衡,但是真的爽。下面这波回忆杀,看看你是不是全都经历过。

第一位:宫本武藏——一刀不够?那我再送你起飞
老宫本的一技能,简直是物理意义上的“不讲武德”,一道剑气甩出去,直接刮起龙卷风,把人原地吹飞,控制时间长得离谱,那时候的经典画面就是:一技能吹起,大招锁头,落地瞬间对面屏幕灰白。

追人能吹、逃命能吹、反打还能吹,宫本一个人承担了刺客、战士、控制三种定位,也正因如此,才有了那句流传至今的名言,现在的宫本数值依旧在线,但老玩家都懂——少了那阵风,味道终究不一样了。

第二位:安琪拉——峡谷唯一“召唤系法师”
现在的安琪拉是激光炮台,可当年的她,是真正意义上的“带宠物作战”,一个大招,直接放出一只巨熊,自动追着人锤,团战等于多了个前排,对面想切安琪拉?先问问那只熊同不同意,虽然机制后来被判定过于超前,也存在版权争议,但在那个年代,安琪拉就是新手心中的神,现在再听到“小熊”的台词,很多老玩家还是会下意识愣一下。

第三位:花木兰——操作上限被彻底打穿
老版花木兰,才是真正的“手速检测器”,三段位移、一段击飞,再加上被动刷新普攻,顶级玩家能在人群里打出眼花缭乱的连招。“3秒11刀”不是梗,是实战,那时候的花木兰,只要经济不崩,五杀真不是稀罕事,现在的双形态木兰更强调节奏和判断,但老版本那种纯粹靠操作碾压的快感,已经很难复刻了。

第四位:孙悟空——真假难辨的心理博弈
老猴子玩得好不好,全看演技,一技能分身站桩,真身隐身游走,对面一个技能交错,猴哥从阴影里跳出来就是一棒,那是一种纯心理博弈的快乐,而不是现在“看暴击脸”的爽感,机制被改之后,猴子更稳定了,但也少了几分狡黠。

这些技能已经消失在版本更新里,但它们留下的回忆,却是很多玩家真正入坑、真正热爱这款游戏的开始,或许不平衡,但那段时光,真的很王者,对此你们有什么想说的吗?