《鬼武者:剑之道》总监称将坚持动作性 剧情重点讲京都民俗怪谈
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2026-01-28 12:35:39

《鬼武者》系列重启新作《鬼武者:剑之道》讲述了一个全新的故事,并且启用了新主角。这对于一款重启游戏来说并不是什么奇怪的事,但是,很多系列粉丝还是担心游戏本身会为了重启创新而彻底大改。对此,官方表示《鬼武者:剑之道》依旧会延续系列的“一闪”动作玩法,并保证动作性。

《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤(Satoru Nihei)称动作性绝对是《鬼武者》系列的核心要素。吸魂、一闪等标志性系统都会在《鬼武者:剑之道》中重现。开发团队对这些经典元素都进行了打磨。当然本作并非无脑砍杀,游戏中依旧存在一些需要玩家思考的特定机制与场景。虽然《鬼武者:剑之道》采用了新主角与新故事,系列老角色也不会登场,但是本作中依旧有致敬经典的彩蛋细节。

对于《鬼武者》系列曾经标志性的科幻与魔幻融合的风格,二瓶贤表示他并不追求在《鬼武者:剑之道》中展现像机器人这类科幻元素。他表示《鬼武者:剑之道》主打将游戏舞台京都那流传数百年的民俗传说故事融入游戏叙事当中。在各种怪谈中,玩家将看到京都鲜为人知的一面。

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