系列首次引入血条机制,任天堂发布《斯普拉遁3》11.0.0更新
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2026-01-28 13:34:41

IT之家 1 月 28 日消息,任天堂将于明日(1 月 29 日)为旗下第三人称射击游戏《斯普拉遁 3》 推送 11.0.0 版本功能更新,本次更新增加了一些可能颠覆现有游戏体验的新设计,在本作停止常规内容更新的三年以来尚属首次。

IT之家查询任天堂官方信息获悉,《斯普拉遁 3》的 11.0.0 版本增加了名为“流动光环”(Flow Aura)的新连杀奖励机制,当玩家快速连续击倒多个对手时,将激活此状态,在玩家周围泼洒一圈墨水,并获得奔跑速度、游泳速度、墨水抗性和强化行动能力提升,状态默认持续 30 秒,击倒更多对手或协助队友可以重新激活墨水泼洒效果并进一步延长持续时间。

生命值进度条被首次引入游戏 UI,被击中的队友和对手将在角色上方显示剩余生命值,并在玩家视野中可见,若对手躲进掩体或潜入墨水,进度条将会一并被隐藏。

除了新机制和 UI 修改,此次更新还对命中检测进行了调整,当玩家潜入墨水时,判定框将会变小。为了适应这一变化,短射程武器的命中检测区域会变得更大。最后是一项平衡性调整,“超级跳跃”能力的飞行时间现在会随着距离增加。

据 GameSpot 报道,此次更新在《斯普拉遁 3》游戏生命周期中推出的如此之晚,可能是为系列第四款正作进行早期玩法测试。任天堂尚未确认正在开发《斯普拉遁 4》,但在去年 6 月 10 日宣布了该系列的第一部衍生作品《斯普拉遁涂击队》。

IT之家附《斯普拉遁 3》11.0.0 更新方法及完整更新日志如下:

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