IT之家 1 月 30 日消息,育碧《超越善恶 2》游戏创意总监 Fawzi Mesmar 本周(1 月 26 日)于领英平台发文,就公司近期的大规模重组作出回应。

据IT之家此前援引 The Verge 消息,育碧本月下旬启动了新一轮组织架构重组,同步收缩产品线,取消多款项目。调整完成后将把重心进一步集中在大型开放世界和长期服务型游戏上,同时加快对面向玩家的生成式 AI 技术投入。

Fawzi Mesmar 在领英表示:
感谢过去几天所有联系我,以及讨论育碧最新消息的人。
我本人、团队以及《超越善恶 2》项目均未受到近期变动影响。我建议大家参考官方新闻稿以了解最新组织架构消息。
我对公司内受影响的其他部门、同事感到难过,这点不必多说。我呼吁大家在这个时期尽己所能,为他们提供支持。
我们始终致力于为玩家打造令人难忘的游戏。

值得注意的是,《超越善恶 2》游戏最早于 2007 年进入前期开发阶段,当时《雷曼》系列游戏之父 Michel Ancel 与育碧蒙彼利埃团队一同参与开发。不过团队随后转而投入开发其他作品,导致项目一度被搁置。育碧直到 2017 年才高调重新公布该作,并展示了多个设计构想。
然而这款游戏的开发过程再度遭受挫折,Michel Ancel 于 2020 年离开了育碧,并且项目创意负责人 Emil Morel 不幸离世,导致游戏开发几乎被冻结。直到前年才逐步重回正轨。
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