最近大家玩什么?盘点Steam近期热门游戏,有款网游要上国服?
创始人
2026-02-02 15:54:24

最近有许多游戏在Steam上有着不小热度,本期新游酱就为大家盘点一下近期Steam平台上五款高热度游戏,涵盖了从硬核动作、恐怖生存到模拟竞技的多元维度。那么下面就来看看这些游戏的具体信息吧~

1. 《ARC Raiders》

机械威胁下的末世博弈,付费模式转型后的战术撤离新体验

《ARC Raiders》是一款由Embark Studios开发的科幻题材第三人称射击撤离类游戏,该作于2025年10月30日正式登陆Steam及主机平台。

玩家在游戏中扮演抗争者,前往被外星机械威胁“ARC”蹂躏的荒废地球表面搜索资源并撤离。游戏背景设定在充满铁锈质感的未来,玩家可以选择孤身一人或组建三人小队。

核心玩法围绕着资源收集、与致命机械实体的动态遭遇以及与其他玩家的竞争展开。本作在目前在Steam平台已获得超过15万份评价,好评率稳定在80%以上。

新游酱认为《ARC Raiders》的表现证明了撤离类游戏在视觉与机制上的上限提升。根据SteamDB的数据,本作在1月27日更新1.13.0版本“逆风”后,凭借新增的沙尘暴动态环境系统再次引来了在线人数峰值。

游戏的亮点在于其对虚幻引擎5物理破坏系统的深度应用,机械敌人的外壳会根据受击位置产生真实的剥落与碎裂效果,这不仅是视觉上的冲击,更是核心的战术指引。

游戏的装备系统放弃了单纯的数值堆砌,更强调模块化改装,玩家需要根据不同区域的电磁干扰强度选择相应的电子对抗设备。这种将生存压力与科技对抗结合的设计,使得本作在战术深度上与传统的PvPvE作品拉开了距离。

2. 《仁王3》

开放原野重构战国志异,双重战斗体系下的除妖冒险新篇章

《仁王3》(Nioh 3)是一款由Team Ninja开发、光荣特库摩发行的暗黑战国题材动作角色扮演游戏,该作预定于2026年2月5日在Steam平台正式发售。

本作将系列传统的关卡制结构重组为宏大的开放原野模式,玩家将在充满妖魔异象的战国晚期自由探索。游戏核心延续了高难度的战斗逻辑,玩家需要灵活运用残心、妖反以及新引入的职业流派进行作战。

目前的Steam商店信息显示,预购玩家可在2026年1月29日开启的试玩版中体验序章,且存档可继承至正式版。本作在动作系统上实现了武士风格与忍者手法的深度融合,支持多至三人的在线协作。

《仁王3》在近期开启的Steam Demo测试中展现了极为强烈的技术进化的野心。作为编辑,我认为本作最核心的卖点在于其对“开放原野”与“硬核战斗”之间节奏的精细把控。

不同于前作在封闭地图内的重复扫图,本作的地图设计采用了非线性的区域连接,玩家可以通过解开各地的龙脉节点来永久改变环境地貌,从而发现隐藏的妖怪巢穴。新游酱发现,战斗系统中新加入的“武士与忍者风格即时切换”是本次的核心变动,玩家可以在重型防御姿态与高频位移暗杀姿态间快速轮转,这种设计极大丰富了应对复杂首领机制的手段。

3. 《APEX英雄》

七周年庆典前哨站开启,冬季大扫除引燃战术竞技热潮

《APEX英雄》(Apex Legends)是一款由Respawn开发、EA发行的英雄战术竞技游戏,该作于2020年11月4日正式登陆Steam平台。

玩家在名为“边境”的战场上,操控拥有独特技能的传奇角色进行三人或两人组队的生存竞争。游戏以快节奏的移动系统、精准的射击反馈以及深度的角色技能博弈为核心玩法。

在2026年1月,游戏开启了名为“冬季大扫除”的限时活动,引入了全新的滑板机动机制与角色平衡性大改,同时为即将到来的七周年庆典进行铺垫。

《APEX英雄》在运营进入第六个年头后,依然通过高频率的玩法机制迭代维持着极高的Steam在线人数。本次更新引入的“悬浮板”不仅是外观上的装点,它改变了玩家穿越开放地带的博弈逻辑,高机动性的战术转移使得战场缩圈阶段的遭遇战更具爆发力。

同时,Steam社区对于即将开启的第28赛季及七周年收集活动表现出了极高的讨论度,特别是关于“免费传家宝碎片”获取机制的传闻,显著拉动了老玩家的回流。尽管面对诸多竞品的压力,该作凭借稳健的赛季更新节奏与日益完善的排位竞技生态,在Steam战术竞技赛道中依然保持着举足轻重的地位。

4. 《噬血代码 II》

跨越时代的吸血鬼契约,同化系统与时空旅行驱动的动作进化

《噬血代码 II》(Code Vein II)是一款由万代南梦宫开发的二次元风格硬核动作角色扮演游戏,该作于2026年1月30日正式在Steam平台全球同步发售。

本作故事发生在前作七年之后,引入了名为“Luna Rapacis”的新危机以及贯穿全篇的时空跳跃机制。玩家扮演新的吸血鬼(复生者),与伙伴“露”一同在荒废的现在与末日前夕的过去之间穿梭,寻找拯救种族的钥匙。

游戏核心玩法保留了高自由度的“血码”构筑,并新增了名为“Jail”的武器系统以及可用于在大地图快速移动的载具机制。

本作最亮眼的系统是“合一同化”,玩家不仅能与AI队友并肩作战,还可以在战斗关键时刻将其“吸纳”,获得短时间的数值爆发与专属复合技能,这种设计解决了前作中队友存在感不均的问题。

尽管首发的掉帧与材质加载问题在Steam评论区引发了大量负评,但其独特的“动漫版黑魂”风格与扎实的叙事结构,依然让不少硬核玩家愿意等待后续的性能补丁。

5. 《孤山独影》

真实物理驱动的极限攀岩,在神之山巅峰审视意志与代价

《孤山独影》(Cairn)是一款由The Game Bakers开发的生存模拟攀岩游戏,该作于2026年1月29日正式登陆Steam平台。

玩家在游戏中扮演专业登山者艾瓦,目标是征服从未有人涉足的险峻巅峰“神之山”。本作放弃了传统体育游戏的简易操作,转而追求极致的真实模拟:玩家需要精准控制主角的手脚着力点,管理重心、耐力以及极其有限的岩钉、防滑粉等资源。

游戏以独特的法式漫画视觉风格呈现,配乐由参与过《Inside》等作品的团队操刀,强调孤独而纯粹的攀登体验。

新游酱认为这款作品在独立游戏赛道中树立了一个关于“硬核模拟”的新标杆。本作最吸引人的地方在于其“动作解谜”的本质,每一面垂直的岩壁都被设计成了一个动态的逻辑难题,玩家必须通过预判岩石的稳固度并计算体力消耗来规划路线,一旦操作失误,物理反馈带来的坠落感非常真实且具有惩罚性。

游戏的叙事手法非常克制,通过攀登途中捡到的日记以及艾瓦与后方基地的无线电通话,勾勒出一个关于牺牲与执念的故事。

在Steam平台上,本作在不到24小时内就获得了“极好评”的开局,玩家普遍对游戏中那种“每一寸上升都是博弈”的紧迫感给予了高度评价。

这种不依靠花哨特效,而是通过纯粹的物理规则与心理压力构建的游戏性,在当前的快节奏市场中显得尤为珍贵。对于那些追求拟真体验与自我极限挑战的玩家来说,这无疑是近期最值得关注的一匹黑马。

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