谷歌公布的AI生成工具Project Genie,让不少游戏公司的股价下跌了?
创始人
2026-02-03 01:07:08

下面这张“低配塞尔达”图片,来自谷歌刚刚于上周公布的实验性AI生成原型“Project Genie”,根据官方信息,该AI结合了谷歌DeepMind于去年发布的“Genie 3”世界模型技术,这项技术可以根据用户的提示词生成一个可互动的3D虚拟世界,支持每秒24帧和720P的清晰度。

很自然地,这项技术被认为对“AI生成游戏”这个如今业界分歧相当大的领域,有着明显的推动作用,而在1月29日,谷歌终于正式向付费用户提供了Project Genie的访问权限,用户可以使用提示词让AI生成自己描述的游戏世界。

而从开头的“塞尔达”里就可以看出,虽然细节还是经不起推敲,但Project Genie已经能很好地理解用户指令,生成近乎可以以假乱真的AI游戏画面了。

这两天,拿到使用权限的用户,纷纷在X上晒出自己生成的效果,可以看到不仅是塞尔达,像《GTA》《地平线》《我的世界》,又或者是二者混合的效果,AI生成的结果都非常不错。

除了效果近乎以假乱真,该AI的使用门槛也相当低,根据已经体验过的用户介绍,只需使用类似“卡通风格的3D赛车游戏”这种提示词,即可生成一段可操作的游戏。为什么是“一段”?因为除了720P和24帧/秒的上线外,目前这个AI工具生成游戏的可互动时长也仅为1分钟左右。

几乎能想象得到,这项技术势必会给本就对这一领域极度敏感的欧美游戏界带来更大争议,但在玩家或者从业人员抗议前,投资人可能要率先破防了。

根据全球金融数据平台investing显示,在1月29日谷歌开放这项技术后,像Take-Two、Roblox、CDPR这样的游戏大厂以及研发游戏引擎的Unity Software其股价均有不同程度的下跌。

其中《GTA》的发行商Take-Two股价下跌超过9%,Roblox下跌近12%,CDPR下跌8%,而Unity Software的跌幅已经达到了21.32%。

值得注意的是,Project Genie目前展示出的效果虽然强大,但依旧存在声音缺失、生成时长有限、精度不够等问题,距离真正创作完整游戏仍有一段距离,但在公布后不仅是游戏公司受到影响,就连发行商、引擎开发公司这种游戏产业的其他环节也均有不同程度波及。

谁也说不准这项技术在未来,能在多大的程度上影响游戏开发工作,但至少现在能确定的是,AI所展现出来的水平,哪怕只是一个效果雏形,也已经能在很大程度上动摇投资者对人工开发的信心了。

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