《仁王3》《黑神话》还有《战神》!Steam十大非类魂ARPG盘点
创始人
2026-02-05 18:25:47

2015 到 2025 年的游戏圈,最具影响力词汇一定是“类魂”,十年来 FS 社与宫崎英高的《黑暗之魂》系列逐步走向千家万户,特别是前年《艾尔登法环》出圈爆火后,各路厂商纷纷跟进,直接导致如今类魂游戏比“路边皮卡丘”还多。终于,曾经那条困难小众赛道,变成了世间万物皆可类魂。

俗话说物极必反,天天吃燕窝鱼翅都会腻,更何况一套玩法本就不可能适合所有人。那么对类魂和高难度无感的玩家,难道就要饿肚子吗?答案当然是否定的!果娘今天就带来了【Steam十大非类魂游戏盘点】,如果想体验战斗爽的 ARPG,它们绝对比市面上茫茫多的魂系模仿者更适合你!

>>>《仁王3》

Nioh 3

游戏类型:动作/装备驱动/砍杀

Steam关注数:39,135

发售日期:2026 年 2 月 6 日

《仁王》系列经过前两部积累,已经有了很强大的玩家基础。虽说动作系统很硬核,一周目玩起来不可谓不难,但随着装备词条和套装属性成型,探索途中小怪基本都是一刀秒。后期海量武器、装备加持下,相比魂系列,或许更贴近“大菠萝”那种刷子游戏,打完 BOSS 噼里啪啦掉一地五颜六色装备的爽感,真的无可取代!

新作《仁王3》两次试玩 Demo 也都收获大量好评,延续上述优点的同时,这代把关卡式地图融进了开放世界当中,搭配多种收集品、野外 BOSS 和精英怪,探索体验完全不折磨。虽说开放世界难免稀释剧情和影响叙事节奏,但 3 代跨越时空的故事本来就很“舞台剧”,从日本历史上各路武将,到传说中的邪马台国女王卑弥呼都有登场,相信忍者组这次也会交出一份新老玩家都满意的答卷。

动作系统方面也有所革新,新增武士、忍者双流派系统,战斗中按下切换,会派生技能以应对特殊攻击。系列经典的“上中下段攻击”“残心”“流转”等操作都还在,只不过很多放进了武器技能树里。对了,联机要素也绝对不能忘记,和朋友开黑猛干完全是另一种游戏体验。一句话总结,它依然是市面上最华丽的 ARPG !

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>>>《黑神话:悟空》

Black Myth: Wukong

游戏类型:动作/角色扮演/中国神话

Steam评价:好评如潮(865,264份评测,96%好评率)

发售日期:2024 年 8 月 20 日

“村里第一个大学生”《黑神话:悟空》,朋友们肯定不陌生,口碑自是不必多言,Steam 超 86 万份评测,还能保持 96% 好评率,这份成绩单放眼游戏史也是名列前茅!虽说 IGN 给它拉进了类魂名单,但“黑猴”玩起来真没什么魂味。

首先就是死亡惩罚几乎为零,其次动作系统也更加偏进攻,初期还需要套套招、看看抬手,随着进程解锁丰富法术、变化与法宝能力,并逐步增加三种棍势威力后,面对形形色色的强大 BOSS,更多就是在欣赏新机制、新演出,而非被刁难受苦。

发售之初或许还能挑挑优化啥的小问题,但随着后续更新,如今不仅 PC 帧数和性能都在水平线之上,而且还添加了“挑战”玩法和“行旅图”功能,玩家可以再战强敌重温曾经的“感动”,或者来一场酣畅淋漓的 Boss Rush。一句话,喜欢《西游记》和中国神话没任何理由错过,哪怕对这些主题兴趣不大,它也是一款动作系统上乘的必玩 ARPG!

>>>《怪物猎人》系列(世界、崛起、荒野)

Monster Hunter(World、RISE、Wilds)

如果要找从底层玩法上就不魂的 ARPG,《怪物猎人》系列绝对当仁不让,Steam 平台的世界、崛起、荒野称得上各有千秋,没玩过的朋友按需入坑即可。

“世界”确实是老游戏了,但 3D 效果和建模质量并不过时,再考虑到 PC 优化不错,实际画面表现可能还强过最新的“荒野”。怪物数量也相当可观,本体+冰原 DLC 绝对够你刷几百小时。另外就是钩爪、投掷器加持下,战斗节奏流畅爽快。另外,社区中找联机伙伴也不难,愿意玩世界的大有人在。

“崛起”走另一个方向,日系画风和村落故事,让剧情观感很不错。玩法也有所改变,新增翔虫、御龙机制,另外还有百龙夜行这种创新玩法,让狩猎体验不同于传统怪猎。目前 DLC 也更新完毕,打包购入同样够刷上好一阵。唯一可惜就是建模和画面一般,但某种程度上仍是最适合新人上手的细糠。

“荒野”虽然因为 PC 优化和怪物少,玩家口碑烂掉了,但随着更新优化,帧数表现已经好了非常多,而且怪物数量也到达本篇的平均水平。这代还新增了精准模式,让很多武器打起来几乎完美,按键循环和输出逻辑都很棒。另外,咱们不是还能期待未来的 DLC 嘛,说不定口碑就触底反弹了呢~

>>>《战神》 / 《战神:诸神黄昏》

God of War / God of War Ragnarök

游戏类型:动作/砍杀/神话

Steam评价:好评如潮(121,258份评测,96%好评率)

发售日期:2022 年 1 月 14 日 / 2024 年 9 月 19 日

索尼第一方大作《战神》登陆 Steam 以来,玩家评价一直相当不错;续作《战神:诸神黄昏》更是呈现出极高质量的战斗手感,怪物种类少的问题也有所改善。这两部重启之作从传统 ACT 转为了 ARPG,越肩视角保证舒适性,基本没有晕 3D 问题,而且无论流程还是玩法都和魂没有一毛钱关系。

动作系统更是核心亮点,利维坦之斧、混沌之刃和守护者之盾等武器,搭配海量符文技能,直接把拳拳到肉呈现到了按键和屏幕之上。地图中虽说充满了解谜要素和收集品,但完全可以通关后慢慢搞,没有影响一周目体验。两部剧情连贯性也不错,奎爷和儿子的北欧神话之旅,重新巩固了这个老牌 IP 在新生代玩家心中的地位。新朋友应该很难不好奇鼎鼎大名的奎托斯,到底玩起来啥样吧?

>>>《人中之龙 极3 / 人中之龙3外传 Dark Ties》

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

游戏类型:动作/角色扮演/剧情叙事

Steam关注数:10,535

发售日期:2026 年 2 月 12 日

《人中之龙 极》系列是经典如龙的重制版,1/2 代口碑都相当不错,传奇角色 桐生一马 的极道故事现在看依然很有吸引力。最新作《人中之龙 极3 / 人中之龙3外传 Dark Ties》马上也要发售了,这代动作系统进一步改进,“堂岛之龙·极”和“琉球风格”两种战斗风格能随时切换,以应对不同类型的敌人。主线围绕着牵牛花孤儿院展开,父亲与前极道的身份纠葛,让剧情超级有看点。

流程中还能帮助“嗨噻大姐头”组建团队,由此带来了某种意义上的“宝可梦”收集玩法,培养几队小弟击败各路豪杰,这个过程本身就足够好玩。另外,海量小游戏、支线故事以及收集品,也让探索过程不会无聊。

最为难得的是,支线故事都不长而且很有韵味,帮助受骗想紫砂的人建立信心、调解想去大城市发展的父女矛盾、帮拉面店权衡外卖与堂食的问题,别看是老作品重制,但玩法和讨论的议题都丝毫不过时。而且还有一部外传打包出售,加量不加价很是超值啊!

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>>>《对马岛之魂 导演剪辑版》

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

游戏类型:开放世界/角色扮演/剧情丰富

Steam评价:特别好评(57,007份评测,93%好评率)

发售日期:2024 年 5 月 16 日

PC 玩家还玩不到最新的“羊蹄山”,那不妨先把《对马岛之魂 导演剪辑版》补了吧。由于整体设计思路算是“罐头”,所以你肯定不用担心玩到魂味。最重要的是,开放世界设计和其他竞品截然不同,天气、场景、微风等引导元素,搭配特殊滤镜风格,形成了极具风格化的游戏体验。

战斗系统也是可圈可点,搭配不同配装,通过架势转换来应对敌人攻击,属于硬核中带着爽快。虽说也有收集品、支线等内容拖慢进度,但至少不会满地图问号令人头大。而且 PC 优化与其他 3A 大作相比,也属于眉清目秀级别。只要你不讨厌日式文化和复仇主题,那境井仁的故事绝对值得一看。

>>>《剑星》

Stellar Blade™

游戏类型:女性主角/角色扮演/性感换装

Steam评价:特别好评(52,855份评测,94%好评率)

发售日期:2025 年 6 月 12 日

《剑星》登陆 PC 后热度爆炸,除了女主伊芙的换装秀之外,简单易懂的动作系统也备受好评。由于没有精力条限制,除了要记得放技能之外,其他时候完全可以狂按进攻 or 闪避,而且连招基本就是轻/重攻击连按和穿插,不用练习就能打出很帅的动作大片,属于走向了类魂反面——战斗爽!

另外,游戏中闪避根据敌人攻击类型,分为蓝/紫/黄光 3 种提示,适时按出对应动作,即可瞬间反击打出大量伤害。这部分虽然有褒有贬,但总归加强了按键操作感,打到后期也不会觉得只有平 A。一句话,这年头能让人品着一套又一套性感服饰,然后开开心心打通关的作品真不多了!

>>>《真·三国无双:起源》

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS

游戏类型:动作/角色扮演/无双割草

Steam评价:特别好评(18,006份评测,92%好评率)

发售日期:2025 年 1 月 17 日

哪怕万物都是魂,无双也绝对有一条独立赛道!去年的《真·三国无双:起源》保留了核心“割草”玩法,同时动作系统、角色养成、兵种互动与战场调度等方面都是不破不立。除轻重攻击、无双乱舞等经典招式外,武器技能、精准防御、外功、胆怯等新机制的加入,让动作性陡然上升。更难得的是,按键和机制丰富了,难度却没提升多少,仍然属于哪怕我很菜,但总能打得很帅并轻松通关。

另外,这代还增添了很多影响战场局势的系统,玩家每次破敌、夺旗都能获得加成,还可以直接指挥友军部队。多方面加持下,流程不再是无脑刷刷刷。最近刚推出的 DLC 还有新的 IF 线剧情和新武器登场,如果首发没玩,现在正是入坑的好时机。

>>>《龙之信条2》

Dragon's Dogma 2

游戏类型:开放世界/角色扮演/奇幻

Steam评价:褒贬不一(73,307份评测,61%好评率)

发售日期:2024 年 3 月 22 日

《龙之信条2》Steam 评价很一般,但奇幻主题的无缝开放世界,与其他竞品实实在在做出了差异化,正如评论区所言:“哪怕经常闪退黑屏,都没破坏掉这份沉浸感”。如果你对 3A 大作的想象,就是塑造一个虚拟世界,支线任务不无聊,NPC 性格各异栩栩如生,那它完美符合要求,因此实际销量也还不赖。

至于 ARPG 部分也算是亮点十足,丰富的职业选择,独特的动作系统以及由 AI 控制能够自主行动的追随者,将给玩家带来意想不到的战斗体验。比较可惜的是,主线流程较短,而且前后内容质量落差较大,很难不被视作“半成品”。再加上制作人 伊津野英昭 早已离职,不管 DLC 还是续作都遥遥无期了。只能说比较挑人,但如果能对上电波就完全找不到代餐,推荐感兴趣的朋友云一下再入手。

>>>《卧龙:苍天陨落》

Wo Long: Fallen Dynasty

游戏类型:动作/角色扮演/高速动作

Steam评价:褒贬不一(20,381份评测,48%好评率)

发售日期:2023 年 3 月 3 日

《卧龙:苍天陨落》也是忍者组旗下作品,最吸引人的自然是三国主题,在虎牢关单挑吕布、和各路风云人物结义金兰,再加上妖怪化的魔改剧情,某种程度上何尝不是一种“新三国”呢?

动作系统有些《仁王》的影子,并在此基础上加入了化解机制,防御选择更加多样。虽说一周目难度不低,但按键频率远类魂游戏高得多,而且观察敌人抬手动作和应对红光攻击更加重要,算是在 ARPG 领域走出了一条自己的路。

由于首发时灾难般的优化,导致 Steam 评价到现在也是褒贬不一。幸好随着更新和 DLC 推出,帧数表现已经比较稳定,主/副战场内容总量也相当不错,敌人和 BOSS 种类更是夸张的数字。如果当初被差评吓退了,等打折搞个完整版补补是极好的。

>>>结语

好啦,以上就是【Steam十大非类魂游戏盘点】的全部内容,除上述佳作之外,索尼第一方爽游《漫威蜘蛛侠》系列,忍者组旗下《最终幻想 起源:天堂的陌生人》,以及近战与枪械配合相得益彰的《战锤40K:星际战士2》等作品,同样属于非类魂 ARPG 领域的好选择,介于篇幅所限就不再展开介绍。

假如遗漏了你的心头好,可以在评论区补充分享。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下一期 Steam 游戏盘点再见。啵啵~

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