当一家出版社被围剿,出问题的一定是他自己。
文章/地小核
各位好,作为近期Gamefound(桌游众筹平台)的重点项目之一,Queen Games的Stefan Fled城市系列收藏版合集在开启众筹3天之后,正式宣布取消。

当然,这可能并不算什么太稀奇的事,毕竟,这个项目从上线开始,就充满着争议。
首先,虽然现在很多厂商也在做Kickstarter(综合众筹平台)和Gamefound两头跑,但能做到两面都不讨好的也是屈指可数。很不幸,QG就是其中之一。之前QG在Kickstarter上发起了一次城市系列特别版的补档,然后在等待中告知支持者,你们的货将延迟到和这次Gamefound的产品一同交付……于是在这个项目一开始,就有很多玩家在评论区问Kickstarter那边的消息,以至于官方只能回复说有需要去那边联系……
第二,内容问题。虽然Stefan Fled是一位大师级设计师,但这个系列的游戏并不是都很高,其本身除了部分新游戏以外,有一半以上的内容都是老游戏重置,而且在这系列中,卖的最好的应该就是《Marrakesh》了。毕竟也只有它还是不停出扩展,甚至在这次原定的众筹中还将开售第三个扩展。而跟进的玩家绝大多数只是想买齐这一套而已。

第三,价格因素。从SF城市系列前两款游戏开始,玩家们对其价格的吐槽就没断过,虽然说作为一款豪华版游戏,55欧元的价格应该不算贵,但收到游戏的玩家却普遍反映不是那么值。而这次GF的众筹甚至比之前还要高,尽管在玩家们的不断吐槽之下QG宣布降价20%,但最终68欧元一盒的价格还是比原来高出了不少……这也使得很多想要买齐一套的玩家逐渐望而却步……

第四,额外支出。是的,这次项目另一个被吐槽的点就是加购项……其中,针对之前玩家反馈的内部收纳问题,QG给出的办法是——卖一套新盒子加内衬,而且还把美术设计也给换了,使得原先在Kickstarter上买过的玩家也得重新补一份……单个25欧元……但是对很多《Marrakesh》的玩家来说,想要的扩展包升级却是没有的……至于剩下的纪念币什么的……好像也不是很重要?以及,不知道QG是没搞明白,还是什么别的问题,美国玩家还要单付税款……总之就是一塌糊涂。

总之,在以上四个因素的叠加之下,项目的进展慢的离谱,5天都没超过50%,而不断涌入的评论,也成为压死骆驼的最后一根稻草,最终QG取消了这次的项目,至于后续……呃……它应该得先把之前的货发完了再说吧。
事实上,自2020年全球疫情之后,桌游行业出现过各种各样的问题,而玩家们对大部分厂商也都很宽容,即使涨价也可以忍受,但Queen Games这次的所作所为,的确是把长久以来一直支持他们的玩家惹火了……

来自一位玩家的评论(简单的说就是提出了四个问题:为何外盒的美术要重置、豪华版的大盒太大且无用的空间太多、如何为忠实客户做好成套的收集工作、QG的谜之操作)
本身它家的游戏就属于相对价格较高的一档,而这次的项目之中,他们也是把所以能犯的错误都犯了一遍,同时也证明,在Gamefound上做项目相较于Kickstarter是有很高要求的,因为重度桌游玩家对很多内容的估计和考量远超于Kickstarter上的随机客户,这也使得两个平台的定位越来越走向分化。
无论如何,QG的新项目以失败告终,但SF城市系列还是要出下去,至少11和12已经众筹完了,而《Marrakesh》的三扩也设计完了。但后续的路怎么走,就看它自己了,也许当以后大家在提到QG时,想起的只会是Quined Games,以及今年的这场闹剧吧……