三国杀:常驻武器没意思?看看这些衍生武器,谁看了都想拥有
创始人
2026-02-15 06:12:49

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!三国杀这款游戏发展了这么多年的时间,唯一让大家诟病的就是卡牌,没有太大的变化,从刚开始到现在卡牌的类型基本上没有任何的改变。也让大家对这款游戏逐渐失去了兴趣,面对这些问题,策划也经过了一些更改,比如在游戏当中加入一些全新的武器,只不过它们并不属于常住类型的武器,而是在一段时间里面能够让人体验或者只有在特定武将上场的时候才能够去使用这些类型的武器,在游戏中确实让玩家们再次感觉有趣起来。

大攻车

就像这把武器一样,这属于专属的武器,只有张奋这位武将出现在游戏里面的时候才能够使用,而且它能够展现出两种形态,可以进攻也能够进行防御,所以在游戏里面我们可以灵活的进行改变,让这个装备展现出顶级的能力,除此之外它还能够拥有更好的耐久度,如果处于攻击状态下就能够达到两点耐久度,如果处于防御状态下,那就可以打。达到3点耐久度,也就是说别人想要把这件装备给拆卸下来的时候,第1次并不能够直接拆卸掉,只会扣除它的耐久度,只有耐久度完全消失以后才会销毁,而不是落入到别人的手里。

因此游戏里面这件装备只有武将本人能够使用,别的玩家想要使用各种各样的方法掠夺到自己手里,几乎是不可能发生的事情。而且也不需要担心这件装备会成为一次性的用品,除了这些表面上的属性以外,它所呈现出来的性能更加的恐怖,当进入到进攻状态的时候,对别人造成伤害时会减少一点耐久度,然后能够直接让这个伤害增加x。最多能够增加三点,如果在游戏当中能够打出无双级别的表现,相当于一个攻击直接造成4点输出。

至于它的防御能力则是在受到伤害的时候需要扣除等量的耐久度,比如受到两点伤害就需要扣除两点耐久度,如果耐久度不足的情况下会全部扣除,然后去减少等额的伤害值,也就是说有了这件装备之后,相当于自动增加了三滴血,即便属于脆皮类型的武将也不再需要担心会被对方一次性击败。

看到这样的衍生类型武器之后,你就能够知道为什么策划不想设计更多全新的武器,主要还是因为在游戏里面确实会破坏平衡。

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