首曝就引起全网千万关注,号称 “二次元GTA” 的异环,在 2.4 开启了他们的第三次测试—— “共存测试” 。

作为公测前的最后一次商业化内容测试,异环的这次三测可以说基本上就是未来和大家见面时的最终效果。
而为了能提前观摩这颗二游都市开放世界的开拓星,小发也是从开服后就废寝忘食地在海特洛里上了好几天班,连武陵的电线都没工夫拉了。

经过这趟深度体验,异环确实给小发带来了很多全新的感受。
一方面,它比起之前的二测有了长足的进步,上次测试小发对它多少有些失望,而这次三测则有些重装归来的意思;
另一方面,它依然存在一些不尽人意的地方,只不过细想下来,更像是小发个人的问题,可能需要在我分享之后,留待各位评判。
那么话不多说,让我们一起看看这次的异环到底做出了哪些改变。
这次三测,相比起一些知错认错不改错,内测什么样公测还什么样的游戏,异环在玩法上的改动算是比较有效果的。
首先值得说道的就是它配合商业化内容推出的“货币系统” 。

对于所有带着内购系统的游戏来说,钱是万能的,想要发动 “钞能力” ,就需要好好上班,努力赚钱。
在异环里也一样,只不过上班是在游戏里上班,赚钱赚的是普通的“游戏币” 。
异环在三测强调了通用货币的地位,把交易系统整个向 GTAOL 看齐。
除了交通工具、皮肤等等,像是解锁传送、邀请喜欢的角色来同住的房子,基本也都可以用这个货币来购买和解锁。

这个框架就酷似 GTA 用来解决后期玩家资源过多,有钱没地方花的窘境。
当钱不再只是角色升级的副耗材,而是能用来买这个世界大部分的东西,就能在游玩过程中产生一个长足的驱动力。车买够了可以买房,房买够了可以买衣服。
本来这一内容在前面两次测试中并不明显,因为当时还没有正式启动商业化内容,材料和货币完全是溢出的。
而随着这次测试加入了皮肤和更多车辆,和可以经营的店铺之后,开销和盈利终于达成了平衡。
通用货币的地位被提到了最高点,如何赚钱,就成了游戏的关键驱动力。
也就是说,除了单纯的玩法,能够挣到实在的钱也变成了玩家正反馈的一部分。

在这个基础上,异环还加入了更完善的社会秩序和配套玩法。不管是改装车辆,还是钓鱼买房,对大家来说已经算是老生常谈了。
不过令小发眼前一亮的是,三测异环居然在社会秩序上下了大功夫,在GTA的通缉系统的基础上,做出了一套R星都没做出来的完整的玩法。
本来二测的时候这个系统还是在完全对照 GTA ,犯罪升星之后会有警察来抓你,反抗的话就会利滚利直到你成为 “五星好市民” 。

被抓之后给你一个完全没有过场演出的黑屏,然后你就被传送到警局门口,虚空的大手从你账户里拨走罚款以后,你就回到熟悉的街道上了。
而三测居然还专门为此做了个监狱,以及配套的一系列监狱内玩法,除了能和狱友交易,还能买到一些平常买不到的好东西,比如纯狱风的时装。
还用一系列的日常玩法扭转了小发 “进监狱就是踩缝纫机” 的刻板印象,至少这一天还真挺忙的。

最后还致敬了经典影视作品《越狱》,甚至可以用一根勺子挖穿监狱。

玩法够真,市场够真,确实让异环有点分不清游戏和现实的意思了。尽管和它对标的 GTA 还有着一定差距,但至少都市沉浸体验这部分,异环目前的内容多少也算合格了。
但就像小发上次评价这款游戏一样,一切看起来是如此美好,不过真等你上手以后就会知道,它还是差点意思。
差就差在从制作组到玩家的素质都疑似太高,有待降低。
异环又是大胆重构货币框架,又是在几个月的时间里从零开始手搓出一套越狱玩法,终于给玩家打造出了一座沉浸的,可以为所欲为的滨海都市。
但高道德标准的制作组又想确保没有人会在游玩的过程中受到伤害,很明显,对他们来说数字人也是人。
比如你把车停在路中间逼停路人,再明目张胆站在人家车顶,司机能说的也是: “你要是掉下去受伤了,我可不负责!” 。

你上班路上被一个神秘白发男违规逼停,他还二话不说一个大跳踩上你爱车的引擎盖。
但你既没有下车攻击他的身体,也没有张嘴攻击他的家人,反而是在担心他可能像巫师三里的杰洛特一样,从这种高度掉下来会摔伤。
这种单纯善良感,一度让小发觉得非常可惜。
明明花了大力气去打造一个沉浸、真实的世界,最后却在最基础的和谐处理上变成了简单粗暴的一刀切。
当小发下意识地觉得 “人行道上不是很宽敞吗” 的时候,这种随时能虚化,放火影里会荣获 “阴得没边了” 称号的路人,确实是在破坏我入住这个城市的期待。

这种“空气墙”不仅存在于这些日常的小动作当中。
游戏中自带的“飙车竞赛”,也并非GTA里那样的私下黑车改装什么手段都来的生死竞速,而是官方规定好的,在无人时段,无人地带,甚至存在限速的一场友谊赛。
看名字好像能和GTA的银行差事溯本同源的“粉爪大劫案”,也并不是真的像GTAOL的主角那样踩点,规划,最后炸开金库逃之夭夭,而是一场单纯的综艺作秀。
你打造的商业帝国资金来源完全干净,无需经过任何不那么绿色的操作,可以直接入库。

站在一个普通人的角度,小发能够理解完美在这方面的不容易。
但作为一个玩家,当你为了一睹满星通缉触发的隐藏boss,体验身临其境般的越狱玩法,而在街上横冲直撞时,毫无反馈的体积碰撞,没有任何情绪的路人反应,一定会让这场“胡闹”变得非常扫兴。

幸好不管离公测有多近,这都只是一次内部测试,从到处漏风的一测,到慢热起步的二测,再到如今有模有样的三测,完美确实在不停地打磨这款作品。
如果能把小发提到的这部分扫兴的细节补全,面对今年发售的本家GTA,我想异环没准也能说一句:
我避它锋芒?
撰文:kk
编辑:面线糊君
美编:焕妍
图片、资料来源:
B站异环官方
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