把一只恐龙“放进巴黎”需要几步?
创始人
2026-02-20 18:32:20

有时候,重新认识一座城市,并不一定要从旅游攻略开始。

2025 年初,Samuel Pister 因参与录制《乐高大师法国版》第五季,与妻子一同前往巴黎。拍摄之外的时间里,他常常在城市中随意走走,穿过街道,也走进博物馆,重新看那些已经很熟悉、却又有些久违的建筑和展品。

正是在这样的背景下,他收到了一盒乐高建筑系列的新套装。寄来时,只被告知“和巴黎有关”,具体内容并未提前说明。这份不确定性,本身就让人多了几分期待。

打开盒子,答案揭晓:21064 巴黎 · 爱之城

一盒“不太像建筑模型”的建筑系列套装

21064 和很多人印象中的建筑系列并不太一样。

它没有追求严格的比例,也没有把地标尽量塞满整个画面,而是采用了更偏装饰性的做法

深色背景作为整体底色

多层结构叠加,营造纵深

更强调画面效果,而非模型体量

明显更适合摆放或挂墙展示

巴黎的地标依然能一眼认出来,但都被高度简化,整体更像一幅立体画面,而不是一座缩小的城市模型。

对习惯“按比例还原”的玩家来说,这种风格不一定讨喜;但从另一个角度看,这样的设计,也让套装在拼完之后,并不会显得“不可再动”。

至少,在 MOC 玩家眼里,说明书从来不是终点

灵感,并不是一开始就出现的

起初,这盒零件并没有马上带来明确的改造方向。

几天过去,真正点燃想法的,其实是两个“旁观者”——Samuel 的两个儿子。他们都是乐高恐龙化石系列的忠实粉丝,家里已经摆着几件官方的化石套装。

于是,一个很自然的问题被提了出来:

如果只用这盒“巴黎”,能不能拼出一件新的恐龙化石?

讨论之后,他们选定了鸭嘴龙。

这并不是最热门的恐龙,但头骨轮廓清晰、结构辨识度高,也更适合用有限零件进行表达。用建筑系列零件去做化石,本身就不可能追求精确复刻,这反而让整个尝试轻松了不少。

从下颚开始,一点点找形状

搭建从最基础的部分开始:下颚和牙齿。

这一阶段主要由 Samuel 和他 11 岁的小儿子一起完成。等轮廓初步成立后,真正的难点才逐渐显现出来——头骨主体部分。

这里没有“为化石准备”的专用零件,只能不断尝试不同的角度和连接方式。搭建的目标也很明确:不是还原每一块骨头,而是让整体看起来像一件化石头骨。

过程中用到的一些思路很直接:

用围栏零件表现骨骼之间的空隙

用少量沙色零件增加层次感

大量使用关节件,来调整角度和比例

整个过程并不顺畅。有些结构很快就能成立,有些则需要反复拆装、退后看一看,再重新来过。

最终,头骨完成。

底座,决定它“像不像一件展品”

头骨拼完之后,并没有继续往复杂方向加零件,而是开始思考展示方式。

Samuel 参考了乐高官方恐龙化石系列的设计逻辑,为这件 MOC 做了一个相对克制的底座,而不是让头骨“直接站在桌面上”。

底座里加入了几个简单但有效的元素:

嵌入一个恐龙脚印细节

用围栏划出展示区域

优先保证整体稳定性

当这件鸭嘴龙头骨和 76964 霸王龙头骨摆在一起时,整体风格出奇地协调。

如果不特别说明,很难想到其中一件作品,最初来自一盒建筑系列套装。

用了多少?剩下多少?

这件鸭嘴龙头骨最终使用了 557 块零件。巧的是,官方套装 69577 霸王龙头骨颗粒数是 577 块,76969 三角龙头骨是 468 块。

从零件规模上看,这件 MOC 与官方化石系列意外地居然很接近。

写在最后

把一只恐龙“放进巴黎”,听起来有点违和,但真正完成之后,却并不突兀。

或许,这正是 MOC 最有意思的地方。

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