索尼蓝点工作室解散,前员工道出背后真相!
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2026-02-22 09:04:41

IT之家 2 月 22 日消息,知名爆料人 Detective Seeds 昨天在 X 平台发文称,他已经与两名前蓝点工作室员工联系上,聊及工作室解散内幕。

两名员工要求匿名,双方都曾参加《战神》服务型游戏(IT之家注:Live Service)的开发工作。这款游戏在《战神:诸神黄昏》开发期间向索尼提案,为工作室的下一款作品。

据悉,工作室的员工们都很喜欢《战神》这个 IP,加上索尼 PS 当时确实是想发展服务型游戏因此蓝点工作室最终决定把这个项目拿给索尼审批最后拿到了批准

其中一名员工对此回忆道:“这个项目听起来不错,但我们其实不应该去做服务型游戏。这不符合我们以往的开发调性,也超出了我们的承受能力”。

这就导致他们错过了多个开发期限,项目的规模之大逐渐显现。最终该项目被索尼叫停,随后蓝点工作室被要求在 2025 年重新提交新项目。

两人透露,在《星鸣特攻》惨遭滑铁卢后,项目的截止日期压力明显加大。不过他们都认为,这款《战神》服务型游戏被砍是正确决定,也使得他们能够转向更合适自己的项目。

不过在工作室关闭时,他们并没有开发任何已经获批的项目,而且自《战神》服务型游戏取消后,蓝点工作室也没有从索尼那里得到任何新批准。

据悉,蓝点曾经向索尼提交了 4 个项目提案但最终都没有得到批准

其中一人表示,这 4 个项目中有 2 个是重制作品,但索尼这边认为市场不会认可。

两人拒绝透露这些项目的名称,理由是目前至少有一个提案项目被另一家工作室开发,他们不想泄密。

并且在《战神》项目取消后,工作室的内部氛围明显开始变差而多个提案被拒绝进一步加剧了这种状况。蓝点工作室被索尼正式关闭之前已经有多人离职,并且关闭时的员工人数大约在 50-60 人左右。

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