《血源诅咒》被誉为史上最伟大的ARPG之一,但无论续作还是重制版,或者PS之外的版本,都没有任何动向。最近据彭博社报道,《血源诅咒》的重制项目曾经启动,但最终被FromSoftware否决。

事情起因是索尼旗下以重制游戏著称的工作室Bluepoint,他们曾在2020年重制FromSoftware的经典游戏《恶魔之魂》,后来开发一款名为《战神》的在线服务游戏。但在2025年初,索尼突然放弃了在线服务计划,《战神》项目也被取消,导致Bluepoint不得不寻找其他项目。于是Bluepoint联系了索尼,提出《血源诅咒》重制版的想法,索尼也很感兴趣,但原开发商FromSoftware却反对。一直到Bluepoint工作室在今年被关停,裁员70人,他们也未能找到新的项目。

彭博社并未透露FromSoftware拒绝重制《血源诅咒》的具体原因,但引用了PlayStation高管吉田修平在接受Kinda Funny采访时的发言。他说FromSoftware的社长宫崎英高希望《血源诅咒》移植PC,但不希望“其他人插手”。 宫崎英高此前曾表示,他不“反对”《血源诅咒》上PC,承认FromSoftware的其他开发人员也想制作PC版。如果宫崎英高坚持要亲自操刀,吉田认为即使索尼拥有该游戏的版权,也会尊重他的意愿。
吉田修平去年还在一个播客节目中谈到了索尼和FromSoftware之间关于《恶魔之魂》发售的争议。拥有《黑暗之魂》系列前作版权的索尼原本希望与FromSoftware合作开发续作,但FromSoftware对索尼的待遇“非常失望”,最终选择了万代南梦宫作为发行商。

宫崎英高今年早些时候在接受Game Informer采访时曾表示,《血源诅咒》对他来说是一款特别的游戏,也是最能体现其个人风格的游戏。
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