原创 曝索尼原打算做《血源诅咒》重制版,但被FromSoftware拒绝
创始人
2026-02-28 14:05:16

《血源诅咒》被誉为史上最伟大的ARPG之一,但无论续作还是重制版,或者PS之外的版本,都没有任何动向。最近据彭博社报道,《血源诅咒》的重制项目曾经启动,但最终被FromSoftware否决。

事情起因是索尼旗下以重制游戏著称的工作室Bluepoint,他们曾在2020年重制FromSoftware的经典游戏《恶魔之魂》,后来开发一款名为《战神》的在线服务游戏。但在2025年初,索尼突然放弃了在线服务计划,《战神》项目也被取消,导致Bluepoint不得不寻找其他项目。于是Bluepoint联系了索尼,提出《血源诅咒》重制版的想法,索尼也很感兴趣,但原开发商FromSoftware却反对。一直到Bluepoint工作室在今年被关停,裁员70人,他们也未能找到新的项目。

彭博社并未透露FromSoftware拒绝重制《血源诅咒》的具体原因,但引用了PlayStation高管吉田修平在接受Kinda Funny采访时的发言。他说FromSoftware的社长宫崎英高希望《血源诅咒》移植PC,但不希望“其他人插手”。 宫崎英高此前曾表示,他不“反对”《血源诅咒》上PC,承认FromSoftware的其他开发人员也想制作PC版。如果宫崎英高坚持要亲自操刀,吉田认为即使索尼拥有该游戏的版权,也会尊重他的意愿。

吉田修平去年还在一个播客节目中谈到了索尼和FromSoftware之间关于《恶魔之魂》发售的争议。拥有《黑暗之魂》系列前作版权的索尼原本希望与FromSoftware合作开发续作,但FromSoftware对索尼的待遇“非常失望”,最终选择了万代南梦宫作为发行商。

宫崎英高今年早些时候在接受Game Informer采访时曾表示,《血源诅咒》对他来说是一款特别的游戏,也是最能体现其个人风格的游戏。

相关内容

热门资讯

关注|面临四大瓶颈,谁能在柔性... 来源:阳光高考信息平台 从柔性存算芯片到超薄弹性介电材料,从“能感知”到“能思考”,柔性电子正在经历...
反常识的爆款:一亿注册、千万D... 一个月前,《无畏契约:源能行动》(业内及玩家习惯称之为“手瓦”)抛出一枚重磅数据:用户注册量正式突破...
手瓦一周年复盘:曾担心生不逢时... 一个月前,《无畏契约:源能行动》发了条公告:注册用户破亿了。往前推几个月,今年5月他们还公布过一个数...
重庆电力上线调控核心业务AI智... 8月25日,国网重庆江津供电公司调控中心调度班班长刘嫣然,在研发投运的“调控核心业务智能查询与辅助管...
苹果最强Mac杀到!全新Mac... 快科技8月25日消息,今日,苹果全新Mac Studio发布,可选M5 Max与全新M5 Ultra...