大家好我是指尖,作为一个赵云玩家,见证了他的一路走来,见证过巅峰,也经历过低谷,从玩家口中的“亲儿子”,到后来的“弃子”,真的很不容易。

没有英雄是常青树,也不该有英雄一直在下水道,经历了多次调整,目前赵云至少在全分段,也就是分段不高对局中打出了不错的成绩,然而当年赵云可是有过赛场拍五个的高光画面的,曾经也是高端局的万金油常客,玩家又怎甘心只能在排位玩呢?
因此,这次的调整,似乎就是解决了高端局无力的问题,那么这次调整真的会让赵云重返高端局吗?

3月3日体验服更新,赵云此前甚至已经上抢先服的内容重新上架,但这不一定是最终的效果,因为策划直播的时候提到这个调整说的是“暂时先上线这个调整”,不知道后续的二技能削弱是否也会紧随其后,当然了,这个“暂时”也有可能是先看强度,根据后续表现再行调整。
而这个调整解决的就是手短的问题,可以说现在的赵云是越拖越强,因为位移距离和一技能等级挂钩,主1的话在英雄11级时可以增加100码的位移距离,千万别小看这点位移,对于容错的提升高了太多。

满级一技能,可以在英雄视野极限位置13突然跳出来,让敌人来不及反应,100码的位移距离更是能提前使用穿墙,总的来说就是英雄的机动性大幅提升,而原本只能在高档位的情况下有效,也就是突进时没有,出来的时候可能会有,但也有可能因为突进失败而出不来。
不建议再继续削弱二技能,哪怕是回血,因为这个调整本身就是一种平衡,虽然中后期的容错更高,但全期代价却是二技能的等级更低,因此伤害和回血也会更有限。

同时,在前期没有高技能等级的时候,高档位正式服至少还能提升一些位移距离来增加容错,调整之后,整个前期就是处于一个被削弱的状态。
因此,用前期的容错、伤害、续航,换来了后期的高容错,我觉得是合理的。
策划调整赵云的目的,就是强化高端局的表现,但通过我个人的体验,以及对于高端局英雄需求的分析来看,赵云有机会再高端局出场,但还达不到原本的优先级,如果现在的优先级是最低的,那么调整后顶多是备选中的备选,绝活哥们会更开心一点。
原因就在于高端局对于打野前期节奏要求较高,而这项调整,反而是削弱了前期的发育速度,当然了有人会说“你可以继续主2啊,这样伤害正常,发育也会更快“。

这当然是可以的,但如果主2,这次的改动有可能就会变成纯削弱,尤其前期有点小逆风的情况下,1技能等级低,位移距离的优势就体现不出来,反而不如原本高档加距离容错更高呢。
前期弱,将希望拖到后期也没问题,可问题是,后期赵云也只是突进更强,跑图效率更高,13打到后排依然秒不掉,这才是最尴尬的。
因此,我觉得这次的调整当然是喜闻乐见的加强,但想要以此回归高端局,恐怕还是有点难。

上限当然是提升了,但提升的有限,排位中不会拉扯只会见人就上的玩家也会因为伤害不足而受到负面影响,所以我觉得本质上这次的调整,是略微抬高了赵云的门槛,稍微提升了 一点上限。
而排位中目前处于高位的胜率,甚至有可能会下降一点,当然这也只是我的猜测。
总结:体验服经过连续的测试体验来看,本次调整算是正向的一次优化,但的确算不上纯粹的加强,赵云老鸟会觉得很舒服,每一次英雄升级都能肉眼可见的变强一点,希望能尽早实装上线吧。