原创 2v2中同族组合的两大弊端
创始人
2024-07-02 18:13:20

近几年备受玩家喜爱的2v2玩法中,选择同族组合的玩家一直不多。哪怕两名选手的主族相同,组队进行2v2时,也经常会有其中一方更换种族。导致这种情况出现的主要原因,在于同族组合在2v2这种多人对战模式下,有着两个非常明显的缺陷存在。

战术比较单一:同族组合,必然出现战术体系相对较少,甚至显得有些单一的情况。哪怕两位选手的种族,都是暗夜精灵和人族这两个战术多变的种族也不例外。双方都有两名选手,参战单位最高可达200人口的2v2中,战术体系越是单一,就越容易被对手针对并加以破解。

关于这点,最典型的案例当属两个人族组合在一起后,TR能力极其强大,对手却会针对这点加以防守。只要防守住了带塔Rush,有两个人族组成的一方基本都会后继无力。

后期缺陷明显:不同种族的英雄和作战单位,在单人模式下有着不少互相克制的因素存在。来到2v2这种多人模式后,那些在单人模式下互相克制的单位,反而会起到相辅相成的作用,很多兵种自带的缺陷也会被队友的兵种弥补。一旦队友种族相同,战术和兵种自身的缺陷,不仅无法得到弥补还会显得更加明显,越到后期反而越容易遭到针对。

这方面表现最明显的,当属机动性较低的人族部队和被魔法值补给问题困扰的兽人法师单位。若是不同种族组合,人族既可以选择高机动性的骑士、狮鹫等单位来配合队友,也可以让友军单位的光环来增强常规部队的机动性和可操作性;兽人战斗力强大的法师部队,也能在大法师、血法师和十胜石雕像的辅助下将实战能力很好地发挥出来。

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