47%胜率超热门,56%胜率却置之不理,别等削弱了才后悔!
创始人
2026-03-30 12:38:53

大家好我是指尖,为啥说排位玩家对上分的重视程度不高,其实从英雄的选择就能看得出来,同样是辅助,胜率56%的登场率不到4%,胜率47%的超过了20%,玩自己喜欢的英雄大于更好上分的英雄,这一点你还别不服。

但换到巅峰赛就不一样了,分段越高,英雄的选择也就越单一,那些胜率低的,上限低的会慢慢被淘汰,因此和高端局的反差还是相当大的。

有玩家表示不服,说有些英雄是难度太高,所以才不去玩,这对也不对,你放到镜、露娜这样的英雄身上很合理,但并不全对,比如大禹。

胜率超过56%的大禹

从大禹改版的第一天我就知道,后边一定会继续上涨,全分段中从53%慢慢升到了55%左右算是稳住了,目前的胜率几乎都是在56%上下波动,毫无疑问,这是新一代的T0辅助。

而在高端局中,大禹的禁用率也是一天一个样,天天在上涨,是因为他的强势比较温和,没有对抗时那种无力的游戏体验,所以玩家对他的观点其实也会比较迟钝,但如果你小看他可就吃大亏了。

那么大禹该怎么玩呢?

出装方面你挑一套自己喜欢的就好,实在不会配就去复制国服的,这个英雄的玩法方面我觉得虽然单调,但尤其适合我这种比较懒的中登。

核心技能在于一技能的鼎,前期把它当成奶桶,中后期开始,技能等级上来之后就是定位的眼了,在尽量一字排开的前提下去靠近下一步的战场,方便随时在战斗中给队友回血,不要担心鼎在团战中会被打掉,如果真的能吸引到敌人的火力反而更好,因为只能普攻拆塔,变相增加了己方阵容的坦度。

关于鼎的一些细节大家要知道。

①可以当做传送点,被传送技能、原初法阵利用。

②因为是建筑,所以有一定的碰状况,可以和猪八戒这样的英雄联动,也能在地形狭小的位置阻挡敌人通过,尤其大招的鼎范围很大,同时能在一定程度上克制孙策。

③血量很少,但可以自我修复,没拆掉的鼎会和水晶一样缓慢回血。

④放在草里的鼎只有靠近(暴露视野)后才会显形。

⑤小鼎有上限,随技能等级成长,拖动鼎会有数量,如果达到上限就会顶掉一个其他的鼎,顶掉的鼎在小地图上会有一个小红点,方便知道是哪个被顶掉。

桑启一直都是高端局二线英雄,排位当然能上分

除了大禹这个超级强势却不被重视的英雄外,桑启其实好了很多,全排的出场率在8%以上,属于不算热门,但偶尔能想起来的水平。

桑启我觉得一直都挺厉害的,很多时候补位不知道用谁了,就会考虑桑启,在我心中他已经和张飞差不多可以不太需要考虑阵容而选择的英雄了。

而玩桑启我喜欢反其道而行之,开局必交闪,且大概率拿一血,因为基础伤害实在是太高了,开局对抗路开这种冷门的玩法往往能打出信息差。

桑启这个英雄的优势就是源源不断的小续航,别的英雄战死才结束,桑启死了,尸体躺在那也能继续奶,战时的治疗量比较一般,但桑启本身的灵活性,可以让他在很多环境中保持一个较为安全的状态。

因此,如果你玩辅助也在纠结选谁,桑启可能真的是个不错的选择。

总结:这两个英雄在排位中都应该得到更多的重视,尤其是大禹,趁着没削弱,不上一波分就真的太亏了。

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