由于成本与全球经济形势的影响,索尼在上周末宣布PS5涨价,而行业分析师称索尼只是开场。微软与任天堂也很可能跟进,对XSX|S与Switch2采取类似的涨价措施。

分析公司Ampere Analysis的游戏行业分析师皮尔斯·哈丁-罗尔斯(Piers Harding-Rolls)表示由于AI基础设施对内存与存储的旺盛需求,这导致二者在价格上长期上涨,直接冲击了主机生产供应链。虽然主机厂商与供应商一般都有短期交易价格协议,毫无疑问长期的供应紧缺最终还是会增加主机的生产成本,所以索尼为了保证PlayStation硬件的微薄利润,PS5涨价就是不可避免的,同时微软Xbox与任天堂Switch2跟进涨价也并不奇怪。



同时内存涨价影响硬件的同时,也会影响游戏。内存短缺与高昂的定价导致玩家无法迭代硬件,对于硬件要求更高的新游戏兴趣降低,而这也将倒逼游戏厂商加强游戏优化同时推出更多重制“冷饭”。