《宝可梦:冠军》首发性能差bug多 导致玩家不满
创始人
2026-04-09 18:06:20

作为宝可梦官方指定的未来宝可梦对战承载平台,《宝可梦:冠军》已经正式登陆任天堂Switch与Switch2。然而作为Game Freak企划的作品,《宝可梦:冠军》似乎也逃不过“低技术力”的魔咒,令游戏在首发时就因为各种性能问题与bug导致玩家不满。

很多玩家反馈《宝可梦:冠军》无论是在Switch还是性能更好的Switch2上都只有30帧,贴图也是Switch水平。然而在战斗中如果宝可梦被灼伤或者麻痹时还是会掉帧,甚至在Switch2上亦是如此。这是一个只有最多四只宝可梦战斗同时渲染的对战游戏,可以说性能表现很差。更不用说还有各种效果与战斗bug。

同时游戏的平衡设定也有问题,游戏首发只有大约180只宝可梦过签。同时作为宝可梦对战中的热门道具,生命保住、讲究头带、突击背心、弱点保险等道具都无法使用。数量不足的宝可梦数量以及阉割的道具系统导致对战的战术应用极其受限,这毫无疑问会导致游戏在一段时间内被“环境热门”统治。

《宝可梦:冠军》与《宝可梦HOME》的联动也有bug,有玩家称自己将《宝可梦HOME》的宝可梦传送到《宝可梦:冠军》时出现错误提示,并且传送失败的宝可梦也无法再传送到其他《宝可梦》游戏,不知道这是否涉及“修改的魔法宝可梦”。

无疑《宝可梦:冠军》如今因为各种优化与bug更像一个半成品,虽然后续更新可能会解决这些问题,但是作为一款基本免费+内购的游戏,重要的首发表现似乎已经搞砸了。

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