大家好我是指尖,本该9日更新的正式服,因为【世界】的关系延迟到了10日,那么这次更新都有哪些内容值得期待呢?目前公告中暂无新皮肤。
元流武器来袭

全新的武器系统我反正是期待已久,虽然初版的武器做的挺一般。
武器系统上线之后,可以在衣橱中进行选择,可设置【名片】和【稷下广场】等场景中的鞋带效果,不同职业的武器均可搭配。
不过这次新武器上线是分开获取的,通过参与活动,消耗积分来兑换,每个玩家最多只能兑换三个。
在自己喜欢的职业中选择就好,只是不知道后续的两款该怎么获取,暂时公告中并没有提及。
另外【世界】配套的游戏内氛围,比如骑鲲入场,暴君主宰更换成世界boss, 空间之灵形态更换等。
暗隐猎兽者个性按键

老皮肤给补了个按键,首周150点券,之后188点券,适合收藏党。
镜

这个调整对绝大多数玩家是没影响的,不过在高端局中,镜的强度可能会有明显下滑的趋势。
镜像的保底伤害加强了10%,提升的是近距离换位时镜像的伤害,远端目标则没有影响。
但本次调整的重点在于镜像的模仿能力。
体验服测试的时候,发现红莲斗篷的灼烧依然存在,所以镜像和本体依然可以打出双烧的效果,但是惩击是真的没了。
没有了双惩击的镜,那么在抢夺buff和远古生物的时候就没有了原本的从容,这一刀切得很精准,对对手而言,双方可以在一个起点去拼惩击,游戏体验将会有明显提升。
少司缘

如果镜的调整很多人是持冷漠且不关注的心态,那么少司缘的改动我想应该是可以普天同庆的。
作为一个辅助,前期敢带着汇流成兵进野区跟对面打野硬刚,这件事本身就是一件夸张的事情,这也间接说明了少司缘的伤害其实不太像一个辅助。
本次调整,削弱了22连招的基础和成长伤害,40-80点(总伤害),但也补偿了0.05的ap加成,不过这点ap加成算是象征性的补偿。
大招方面,用同样的方式削弱了伤害20-40点,毕竟是范围伤害,一下砍太多似乎也不合适,不过依然给补了点AP加成。
本次调整后,少司缘的输出能力有所下滑,更像一个辅助该有的样子了,但如果非要说,我觉得这点削弱可能还不够。
幽影袖箭问题修复

我之前详细跟大家分享过幽影袖箭冷门且不实用的原因,看来这个问题策划也注意到了,本次的问题修复就解决了最明显的一个。
首先优化了幽影袖箭进入隐身的延迟时间问题,这个我不多评价,因为我不知道是不是隐身有延迟。
第二个才是重点,持续伤害和提前释放的普攻会让幽影袖箭显形的问题,也就是我之前跟大家分享过的,这是两个问题。
①普攻距离远,按出之后隐身,会因为该攻击是隐身后产生,因此而显形,或者提前结束隐身。
②部分持续伤害会让自己显形,最典型的当然就是红buff的持续灼伤,但我觉得像李元芳大招这种还是不太行,具体仍然需要测试。
以上就是本次更新的重点内容了,欢迎评论区讨论,你最关注的是什么呢?