原创 前期弱如虫,后期胜率疯长,对抗路三个成长型选手,老夫子上榜
创始人
2026-04-12 19:52:03

大家好我是指尖,对抗路我觉得是众多职业中最难的,因为对线讲究细节和心理博弈,中期既要多支援还得不丢塔,高频往返于战场和线上,后期还要思考如何切后排,或者将线带出去而不被抓。

每个阶段都需要用脑子去玩,所以很多人不愿意玩,也因为有些英雄会在建立优势之后,随着时间推移而越来越弱,导致好好的局势无法掌控。

那么对抗路越打越强的英雄有吗?根据营地的数据,本文来分享几个越打越强的英雄。

老夫子:前期胜率46.72%,后期56.78%

老夫子算是越打越强的典型英雄,他的属性成长也比较奇怪,虽然是战士,但对CD和技能等级要求是最高的,为的是二技能的免伤可以撑的够久。

前期对抗老夫子并不强,很多人说老夫子是单挑王,实际上他打不过,或者打不死的对手有很多,输出并不是他的强项,拆塔速度快和靠免伤扛伤其实才是。

随着时间的推移,二技能的等级提升可以增加免伤比例,增加移速,降低技能冷却,从而帮助他可以在团战中抗住大量输出。

后期老夫子是胜率最高的对抗路英雄,只要不被控死,哪怕是打先手,只要老夫子二技能开了出来,就能吃下大量的伤害,给队友创造一个更好的输出环境。

出装方面和以前有所差距,以前是尽量去提前堆叠冷却缩减,现在极寒风暴或者旭日初光滞后,冰霜冲击放到了非常靠前的位置,加上纯净苍穹和虚空铭文也才22.5%,但最后仍然推荐出极寒风暴将冷却拉满。

鞋子根据局势适时换成抵抗之靴就好了。

哪吒:前期胜率44.8%,后期55.39%

哪吒这两个赛季强度一直都很不错,甚至可以说某些阵容的绝杀英雄,不过前期的哪吒,尤其是对抗路,存在感的确不是很足。

哪吒的清兵是比较磨叽的,如果对位了远程英雄,很容易被消耗,甚至是被压制,因此玩这个英雄需要有耐心去慢慢发育,要能在弱势期中压住自己的情绪才行,更不能看到残血就无脑上,现在哪吒都是偏肉的玩法,打伤害要一点点磨,所以斩杀线有多高,需要知道。

出装方面,初期可能名刀流的玩法火了一阵,但似乎又没有太多人坚持下去,或许是预想中的效果没有那么好的关系,所以我又退回了以前的玩法思路,进场后靠反伤刺甲反伤,另外汇流成兵和终结可以二选一,一个收割更厉害,一个补控制,让你有机会多刮一次一技能,甚至控到多人。

亚连:前期胜率45.85%,后期54.27

这三个对抗路英雄是发育路后期胜率最高的英雄,同时也因为前期胜率太低,导致胜率差高到离谱。

你可以说亚连弱,但后期的亚连真的不弱。

先手进场的亚连可以快速叠被动,有免伤,有穿透,有群伤,但前期过的苦日子你也必须要经历,毕竟先苦再甜才更像人生啊。

亚连的输出基本都靠一技能,而此前又需要普攻来叠层,技能持续时间比较久,很容易技能没打完,人跑了对抗路博弈的时候这一点尤为明显,所以我们只需要以清兵发育和支援为主就好,拖到后期去杀后排才是正解。

出装铭文推荐一下这套,另外,现在很流行先出装备再出鞋子,所以闪电匕首也可以作为第一件装备出,攻速鞋后边找机会换成影忍之足就好。

这套出装搭配汇流为兵在后期神装可以打出四联控,相当夸张,也就是2技能接近目标,A一下接1技能,大招上天,落地后汇流为兵打控制并叠满四层,一技能击飞继续砍,敌人落地后冰霜冲击再冰一下。

所以体验服亚连(二技能使用后普攻带追击)我其实还是挺期待的,目前这四连控已经很难躲了,多了普攻追击在打完一套之后还能继续粘着目标,尽管难以回归巅峰状态,但至少我觉得是能玩的。

前期乏力,是为了后期蓄力,这三个英雄度过羸弱期真的很强,所以大家在使用的时候,逆风了也千万别放弃。

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