蛮啾做了一款最对味儿的捉宠“大”世界
创始人
2026-04-13 19:06:19

这次,大的真来了。

时隔半年多,《蓝色星原:旅谣》(下文简称《蓝色星原》)终于在4月3日迎来了第二次测试。

游戏卡片:蓝色星原:旅谣 (10107231)

相比于上次测试,本次「恒序测试」一口气加了6个新角色、60多只新奇波。如果算上此前已经实装的,可操作角色已经突破20位,各种闪光异色奇波加起来也快200只了。

不止如此,这次还多了一张新地图,并对大大小小的玩法进行了一波整合与补充。在“大世界+捉宠”这条卷到冒烟的赛道上,《蓝色星原》硬是闯出了一条富有“黄鸡特色”的道路。

在二次元游戏早已卷成红海的今天,什么才是最原教旨的快乐?

或许每个人的答案都不同。但对于无数从2017年《碧蓝航线》一路走来的老玩家来说,那份快乐往往始于一个挺拔的轮廓,以及一种呼之欲出的生命力。

游戏卡片:碧蓝航线 (10055846)

有点钢板了

这次测试,黄鸡再次证明了他们在二次元审美方面的“老饕”身份。

新增的6位角色中,有位拿听诊器、穿着保守的医生“艾妮丝”,紧身长裙加上隐隐透色的布料,底下庞大的数值藏都藏不住。

实机一动,那纤细的身姿和真实的“物理引擎”交相辉映,更是压得人透不过气。不得不赞叹一句,还得是黄鸡,只有他们懂玩家最想看的是什么。

早已成为无数人妈妈的艾妮丝

除了艾妮丝这种“保守派”之外,本作还有像涂山小玉一样的“豪放派”。

虽然同属福瑞,但和艾妮丝的紧身束缚不同,涂山小玉采用的是薄纱短裙路线,当硕大的实力跟着出场动画突然怼到眼前时,不由得引人浮想联翩。

把这些熟悉的“黄鸡味儿”拉满后,黄鸡又在细节演出上花了不少功夫。当忒拉拉猛地朝主角嗅过来那一瞬间,游戏中那股二次元美少女的青春活力气息,冲出屏幕糊我了一脸。

忒拉拉的特写镜头

除开这些风格迥异的人物,黄鸡还给不同角色设计了“灵子”,定位有点类似于《崩坏:星穹铁道》中的“光锥”或是《FGO》的“礼装”。

和市面上的许多游戏不同,《蓝色星原》中的不光给数值,还给了一段特殊的动画演出。比如在璐璐卡的动画中,流星划过天际,懵懂的少女与静谧神灵,共同缔结强大的契约。这种把角色文本塞进“灵子”的方式,让角色显得更加立体了。

璐璐卡“灵子”的出场动画

而角色之间的互动,更是鲜活可爱。

先前靠造型圈粉无数的“寻宝小队”诺诺和缇缇,在这次实装剧情中一路拌嘴、狼狈逃跑,还来了个“骑士变身”的搞怪登场,让人忍俊不禁。

甚至骑士变身

还有巴掌大的精灵露米,偷偷尾随主角出村,结果被一个“跳脸杀”吓得从草丛里蹦出来。那一连串被抓包后惊慌、害羞、强装傲娇的小表情,妥妥的表情包级演出。

小东西闹腾起来真是太可爱了

在叙事上,本作也是避开了如今泛滥的“黑深残”套路,转而讲起了明亮欢快的冒险日常。游戏中的景色开阔、色彩饱满,行走在普罗米利亚大陆上,心情都不自觉地跟着明亮起来。

当轻松、搞笑成为剧情的主轴时,整个游戏的欢快氛围就这么一路铺开了。

另外,游戏还给主角整了一套自定义系统。不光能调皮肤、衣着、发型的颜色,连皮肤质感、丝袜透明度这种细节都能单独设置——懂的都懂。

与这些自定义内容配套的,是一个自由度极高的相机系统。

本作中的相机,不仅拥有切换景别、旋转镜头这些基础功能,还能够模拟真实拍照现场进行打光、定制表情和动作,甚至内置了一些简单的后期功能。

而在相机系统内,还隐藏着一个极为强大的绿幕功能,玩家可以随时准确地导出自己想要的部分。

可以预见,等游戏正式上线,这功能怕是要被玩家玩出花,各种雷霆表情包满天飞。

相机模式有点太权威了

如果说黄鸡味儿的美少女是本作吸引二游核心玩家的招牌,那它围绕奇波展开的玩法,就是向更多非二游玩家抛出的橄榄枝。

抓宠、养成、探索、建造、战斗……所有这些看似散装的玩法,都被“奇波”这根线牢牢串在了一起。

每个奇波有3d造型和2d卡牌造型

先说野外探索,广阔的大地图里塞满了小游戏,有的藏在高山上,有的躲在树林里,甚至还会出现在湖中央。

在本作中,玩家无法像其他二游那样随意攀爬,巨石、山体都会阻挡去路。这个时候,各式各样的奇波就派上了用场,会飞的、会跑的、会下水的,只要制作出相应的鞍具,就可以在大世界中放开手脚自由探索。

这些填充的解谜小游戏也并不折磨人,只需找到对应能力的奇波,就可以轻松过关获得奖励。

但说到底,这些奖励都属于野外探索时的添头,真正让人难忘的,是跟奇波一起解谜路上看到的风景。

再说家园。抓来的奇波可不是摆着看的。安排它们进厂……啊不,进家园,种地、采矿、生产一条龙。

等家园有点规模了,就能搭起一套循环流水线,生产捕捉卡和养成资源,反哺野外探索。

名为安置,实为打黑工

随着奇波数量和资源累积越来越多,大别野也能升级。让每只奇波都有活干,家园里生机勃勃,养成的成就感就这么来了。

家园大别野

值得一提的是,生产制造很方便。不用在家园建造和材料收集界面来回切换,通过家园中枢就能远程制造和领取。

就算缺了关键道具,也可以让对应技能的奇波去生产,或者在地图上标个点,手动去采。

游戏中的制作手册

不同奇波有不同技能和“印记”,战斗时3个出场角色各自带上合适的奇波,叠属性BUFF,打出额外伤害。

轻重派生、hold派生、精准输入

部分技能还能聚怪、大范围AOE,打起来就是一个爽。

在上次测试中,技能特效和伤害数字会遮挡住玩家视野,无法及时对黄光进行弹反。所以在这次测试中,制作组针对这一问题进行了优化 。

特效透明度自定义

另外,游戏还对奇波单独设计了一个特殊的pvp模式——类似自走棋的策略卡牌对战。

由于每个奇波的属性和数值不同,玩家需要根据他们的特性,进行类似于“战、法、牧”的合理安排,搭配出强力阵容,构建出一条稳固的战线。

奇波对战

这模式一出来,玩家总算有了个正经理由跟人炫耀自己的异色、闪光奇波。奇波养成也不再是单纯堆数值,多了几分真人互动的乐子。

你怎么知道我出异色森彩灵蝶了?

最为难得的是,在如此庞大且丰富的玩法下,各个内容并没有顾此失彼,失去核心的乐趣。反而因为奇波这个中心,各个玩法高效联动,最后拼出一个鲜活、好玩的二游“大”世界。

总之,“黄鸡味儿”的美少女当皮,奇波串联的玩法当骨,这就是《蓝色星原》的双重魅力。

当你游玩本作的时候,你不会被各种快节奏目标推着跑,反而会因为享受跟奇波待在一起的时光,一头扎进普罗米利亚大陆。

或者钓个鱼

当然,在这次测试中还是有一些小毛病的,比如联机体验得再打磨,家园里的奇波动不动就溜号。但整体来看,这次「恒序测试」展现出的完成度已经相当高了。

从丰富多样的玩法内容,到各具特色却又极度统一的美景奇观,都透露出一种精致的手工感。搭配着明亮梦幻的色彩和特色鲜明的二次元美少女,浓浓的“黄鸡风格”扑面而来。

或许,广大二游玩家真能在《蓝色星原:旅谣》里,找到那个属于自己的“家”。

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