原创 4.20对抗路国服战力榜:亚瑟暴力提升九名,影在头部涨幅最大
创始人
2026-04-25 04:41:57

大家好我是指尖,赛季初期的时候跟大家分享过一轮国服英雄战力情况,新赛季已经20天了,玩家之间的差距也逐渐拉开,如今的国服战力更有含金量,一起来看看吧。

数据取自双系统的四大区平均战力,以国百战力排序,每日波动仅供参考。

头部的英雄一直还是头部,马超、蚩奼、元歌和司空震前四位在赛季初期就是这个排名,到现在依然如此,不过排名第五的影可是有些崛起的迹象。

赛季初期,影的排名是第十位,距离第五的花木兰差了200分,要知道赛季初期差了200分那是差距很大的,如今直接从第十冲到了第五,取代了花木兰的位置,看来本赛季的影潜力巨大啊。

不过虽然影达到了第五名,也包括第四名的司空震,一直到第八名的花木兰其实分数差距非常小,今天你在上边,明天可能就是我,属于随时可以被超越的情况,不分伯仲。

中段位置的英雄,整体变化不大,原本10名开外的曹操冲到了第七,而以前毫无存在感的梦奇似乎有了更高的战略价值,这次进入到了前二十有些让人没想到。

很多人都不最低价,现在梦奇在对抗路中的出场率超过了打野,尽管总体的出场率很低,对抗路带惩击的玩法似乎已经成了主流,也有一小部分玩家在尝试用元流重盾的,如果你真的喜欢这个英雄,可以去研究一下。

出装方面还是攻速流为主,目前的主流是红刀、鞋子、影刃、寒霜袭侵、纯净苍穹、泣血之刃。

排名倒数的英雄中,亚瑟涨幅相当明显,从原本的30名直接暴涨到了21,眼看着就要突破前二十,比梦奇的战力也只差不足50,超过只是时间的问题。

这赛季亚瑟我玩了很多,属于顺风快乐无边,逆风依然无用的情况,相当于一个相当灵活矫健的坦克,只是承伤能力依然比较一般,同时对C位的威胁还是难以提升上去的情况。

排位中亚瑟会很好玩,但随着段位的提升,对线没优势,打团作用不明显的尴尬情况就要出现了。

剩下这些英雄的情况基本上大差不差,并没有特别明显的变化,而夏侯惇、程咬金、钟无艳这“前三甲”的地位相当牢固,几乎无人可撼动。

要知道,程咬金这赛季可是新增了控制的,也的确如我预测一般,这个改动对高端局几乎没有影响。

倒是可惜夏侯惇,机制多么完美的英雄,团战作用也很大,就是打不出来效果,策划真不该把他赶出野区,现在高端局几乎哪个位置都很难见了。

以上就是最新的对抗路国服战力情况,每日都有波动,仅供参考。

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