大家好我是指尖,王者上一次的平衡调整是在4月29日,赶上了五一假期,本周暂时还没有更新过,那一次更新调整了五个英雄的平衡,但因为从5月1日开始就一直没更新,所以追踪不到英雄调整后的变化。
目前营地更新到了5月5日的数据(截稿前),那么4月29日的五个英雄,在调整之前到5日,都有哪些数据上的变化呢?一起来看看吧。

调整内容:提升被动和二技能的加速效果,降低前期0.5秒二技能CD
孙膑的这波调整虽说是纯加强,但相较于上次,或者上几次的削弱,的确有点微不足道的感觉,距离回归巅峰距离差距极大。
从数据变化来看,孙膑的这波调整在胜率上的确有了较为轻微的波动,上涨了最高0.9%,虽说全面达到了50%的门槛,但这个英雄现在真的就是自己玩的开心。
从数据来看,孙膑短期内大概率不会调整了,因为一个英雄出场率不是出奇的低的同时,有50%上下的胜率算是可以了,机会就让给别人吧。

调整内容:提升二技能的AP加成
提升比例似乎是蚊子腿,但二技能是多段伤害,和一技能搭配可以轻松打满,这个伤害叠加到一起就真不能算蚊子腿了,且纯法出装原本伤害就不低。
本次调整让金蝉的胜率涨幅相当喜人,原本47%上下的胜率,现在有了48%以上,而全排这样的环境下直接涨了1.6%的胜率,突破了50%大关,原本弱到容易被嫌弃的金蝉,如今倒是成了还不错的英雄,当然了,我说的也仅限于全排。

调整内容:未附魔状态下提升5%物理穿透,提升一技能前期伤害,后期蚊子腿加强
吕布的调整是纯加强,但提升幅度有限,前期加的稍微多一点,但50点伤害很难起到决定性的效果,至于5%的穿透,带来的提升效果更是微不足道,清兵打野能稍快一点点,仅此而已。
数据方面,本身就很热门的情况下,巅峰赛涨幅达到了4%就很离谱,这要是多加一点属性,吕布估计出场率又爆了,即便是现在也依然是大热英雄。
但回看这可怜的胜率就知道,吕布人气虽然高,但日子依然不好过,巅峰赛和顶排不足47%的胜率,的确有点太惨了。

调整内容:大招的短暂无敌,改成了释放期间持续霸体
大招的无敌效果只有一瞬间,但似乎这个无敌影响的范围相当大,大招的全期霸体压根无法相比,说实话,比我预期的数据差了太多,还是低估了无敌的重要性。
本次调整让他的数据暴跌,顶排从51%以上的数据跌倒了不足47%,相当夸张,即便是巅峰赛,胜率降了也有2.4%,从云端跌落到泥潭里,只需要一次改动。
原本人气就没有太高,这一次直接连出场率也近乎腰斩,元流刺客此番调整似乎并不能达到预期,有点用力过猛的感觉。

调整内容:平衡前后期的强度
老虎的调整也是纯削弱,体验服更新的时候我就跟大家详细聊过,尤其是强普的存续时间减少两秒,让他蹲草攒被动的收益大幅降低,巅峰赛和顶排胜率均从50%以上降低到了不足49%,削弱效果明显。
但最顶尖的对局影响相对少一点,我说实话,这种英雄在营地的三个榜单中,都很难体现出真正的强度。
以上就是五个英雄调整后的数据情况,对此你有什么想说的吗?