大家好我是指尖,英雄升级,一般都是在英雄本身偏弱,偏冷,且很难通过数值的方式来打捞,或者说对抗方游戏体验差,不敢轻易加强的时候的选择,对此很多人是抱有极高的期望,但也有人因为习惯了老英雄的玩法而抵触 英雄升级。
历史中有许多英雄经历升级后都改天换命,迎来了新的春天,但也有些英雄升级之后泯然众人,没有掀起任何风浪,更有些英雄升级了不止一次两次。

往远了看,像孙悟空、达摩、马可波罗、花木兰都有过这样的经历,后边还有梦奇、女娲、廉颇,同样也是有成功,有失败,但最起码梦奇这种现在看似失败的英雄,其实也有过巅峰期,只是后续的削弱所致。
那么近代版本有没有升级之后立即泯然众人的英雄呢?他们的问题又出在哪里了?
最近几个版本里,调整之后存在感最弱的英雄之一,调整前多冷门,现在也多冷门,先看一组数据大家就知道为啥我这么说了。

我对比了娜可露露英雄升级前一天的出场率,和现在比不超过0.5%的波动,胜率方面大概1%的波动,所以我说娜可露露的升级完全是失败的。
这还是在升级之后,连续加强几次的结果。
问题出在哪了呢?

其实我觉得还是数据的问题为主,娜可露露的升级核心在于伤害分配,技能输出削弱,让最后的强普攒够被动层数一并释放,总伤害似乎是高了,但出伤速度慢了,有时候那一发普攻根本打不出去,且会被位移躲掉。
导致的结果就是伤害不足,然而没有任何硬控的设定下,这个问题变得尤为突出。
提升发育速度当然可以解决一些问题,但至少现在来看,露露想要重回巅峰,还是需要继续加强才行。
带着满分期待,迎来了刘备的升级,双喷变霰弹,有了远程消耗手段,但如今刘备混成了什么样子呢?

出场率相当低,但胜率却很高,我以前总说刘备在排位里不弱,现在看来巅峰赛其实不涉及高端,表现依然不错。
明明有不错的数据,为啥人气就是起不来呢?我觉得反差感有较大的比重。
什么反差?和原本相比的反差,以前一技能可能消耗方面有些无力,但贴脸双喷的伤害是很炸裂的。

大招的护盾比现在厚很多,有时候根本吸不动,二技能撞人的控制时间也更短,所以玩起来没有以前那么爽。
策划在体验服对刘备进行了一次二次升级,然而后续始终没有实装,策划表示“刘备正式服数据其实还不错,暂时先不会考虑实装”,这一拖又是半年的时间过去了。
蒙犽的升级是在24年6月27日,即将迎来二周年,但下一次的升级根据策划直播,已经在进行中了。
其实这一次的调整是成功的,在S36赛季初期,蒙犽一度冲上发育路榜首,甚至有56%胜率的壮举,混到如今的地位,实在是因为后续连续削弱,以及法球改版所致。

最新的数据显示,出场率接近冰点,胜率也只是勉强维持在及格线,这种数据难怪策划要继续升级才行。
而蒙犽现在的问题我觉得是找不到他的强势期,前期因为子弹数量大幅降低,连带着续航也受到影响,线上的压制力再也没有。
到了后期,虽然是移动射击,但输出效率太过疲软,导致很多时候根本打不出来伤害,如今各种灵活的英雄高频登场,蒙犽的机制就显得十分原始了。

以上三名英雄我觉得就是近代版本升级失败的代表性英雄,不过这在英雄升级的占比里还是比较少的,做的比较成功的,像女娲、孙悟空、司马懿、曹操、杨戬、沈梦溪等都不错。
那么你觉得这三个英雄未来该怎么调整呢?说说你的观点吧。