《8020号指令》:“信任”将成为最致命的武器
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2026-05-24 23:40:17

撰文:aimerinter

封面:Steam 商店页游戏截

前言

作为 Supermassive Games 旗下重点开发的作品,《黑相集》(The Dark Pictures Anthology)系列从 2019 年到 2022 年以每年一部的速度陆续推出了四部作品:《棉兰号》(Man of Medan)、《稀望镇》(Little Hope)、《灰烬屋》(House of Ashes)以及《心中魔》(The Devil in Me)。在执行总监丹·麦克唐纳(Dan McDonald)原本的构想中,该系列计划以季的形式呈现,每半年发售一部,两季总共八部。但在后来的公司会议中,董事会决定不再局限于“季”和“八部”这两个关键词,而是让制作组以自己的步调对接下来的作品精雕细琢。《心中魔》问世将近三年半后,系列第五部作品《8020 号指令》(Directive 8020,下称《8020》)于今年 5 月 12 日正式发售,玩家们将有机会沉浸在一段崭新的太空惊悚冒险中。

从立项到开发

当《黑相集》系列不再拘泥于八部作品的上限后,制作组将第二季企划中的两部太空作品融合在了一起,也就是《8020》。当确定主题为“太空惊悚”后,导演威尔·杜伊勒(Will Doyle)自然想到了借鉴过往的同类型电影,包含但不局限于 1972 年的苏联电影《飞向太空》、1979 年的传世名作《异形》、1997 年的《黑洞表面》、2009 年的《深空失忆》、2012 年的《普罗米修斯》等等。在发售前采访中,杜伊勒被问到如何概括本作时,他给出了“太空中的《怪形》”这个答案。而标题《8020》则来源于美国国家航空航天局(NASA)的 8020.7G 指令,该指令涉及出舱和入舱行星航天器的生物污染控制。

凭借着虚幻引擎从 4 代升级到 5 代带来的性能提升,《8020》相比于前四部作品有着更为真实的光影效果以及角色面部描绘细节,各司其职的船员们在作为主舞台的“仙后座号”殖民飞船上与外星异形“赘生物”展开了一场尔虞我诈、扑朔迷离的生存斗争。角色阵容方面,“仙后座号”飞行员、主角布里安娜·杨的扮演者是来自英国的牙买加裔女演员拉莎娜·林奇(Lashana Lynch),作为电影《007》系列首位女性 007 特工而被广大观众熟知的她有着扎实的演技和对多元角色的驾驭能力,已经成为当代英国最具代表性的黑人女演员之一。舰长诺兰·斯塔福德则由英国黑人男演员丹尼·萨帕尼(Danny Sapani)饰演,这位出生于 1970 年的大叔已有 34 年从影经历,在多部电影、电视剧里出演过重要角色。技术工程师约瑟夫·塞尔南、医疗主管萨曼莎·库珀以及高级任务官员劳拉·艾斯利等角色也都由实力派演员演绎,游玩过系列以往作品的玩家还能在其中看到几张熟悉的面孔。

第一章出现的西姆斯,体验过《心中魔》的玩家一定不会陌生

革新与传统并存

从《直到黎明》(Until Dawn)到《弗兰克·斯通的阴影》(The Casting of Frank Stone),Supermassive Games 已经发行过数部互动型冒险作品。从最初体验该类型游戏被各种 Jump Scare 吓到扔出手柄,到后来通过剧情发展和镜头布置就能猜到将要发生什么,玩家也逐渐陷入了审美疲劳,因此,杜伊勒和制作组首先考虑的是如何在《8020》中为玩家带来全新的恐怖体验。本作中,玩家在操控角色时终于可以自由调整镜头以便探索,而且手感更偏向于《生化危机》(Resident Evil)系列那样的动作冒险游戏,而不是相对笨拙的“步行模拟器”——无论是站立时的跑步或者潜行状态的快速行进,游玩体验都更加流畅。

在面对敌人的围追堵截时,系列前作多是以躲藏时通过 QTE 调整心跳或者主动逃离来调动玩家的情绪。《8020》中则加入了潜入桥段,“赘生物”中的猎杀者会对光照和声音产生反应,命悬一线的船员们不仅要关闭手电筒的灯光,还要注意不能踩到地上的碎玻璃发出声音。玩家潜入时不仅仅是绕过敌人,有时也需要找到解锁通路的方法。“仙后座号”的船员们都佩戴着一部腕上电脑,利用其“扫描“功能不仅能短暂看到其它生物的身影,还能透视到隐藏在船体中的电线布线情况,从而进行解谜。这艘有如宇宙迷宫的殖民飞船上散落着不少“秘密”,收集后可以了解剧情中尚未展开的每名角色背后的故事。此外,效用五花八门的腕表还有路线指向功能,按下方向键的上键会显示目的地标记。通讯功能则可以与其它船员进行信息交流,当然,对话都是在某个时间点上触发的预设信息。

收集品有时就在显眼的位置,有时则隐藏在根本不会路过的角落里

闲聊不会影响剧情的走向

此系列前作最被诟病甚至导致不少玩家放弃游戏的一点是“一个决定导致故事偏离了轨道”,也就是“蝴蝶效应”,而一旦做出了重大决定,系统还会自动保存,十分不方便追求 100%剧情探索度的玩家回溯到某个节点,有时只能选择重开。而《8020》不仅加入了《弗兰克·斯通的阴影》中广受好评的剧情导向图,还在每个“转折点”处设置了回溯功能。玩家不仅可以通过导向图回到自己想去的节点,在做出一些导致剧情偏离的决定后也可以立刻回到决定前,这大大满足了探索剧情的需要。

本作会温馨地提示玩家“请谨慎抉择”

万变不离其宗

当 Telltale Games 的《行尸走肉》(The Walking Dead)拿下 2012 年 TGA 年度游戏大奖时,“互动性冒险游戏”迎来了自己的巅峰时刻,随后,该工作室出品的同类型作品纷至沓来,但其后来的发展却不尽如人意:频繁赶工导致成品质量不稳定,加上玩家们对其作品失去了新鲜感,Telltale Games 旗下游戏销量节节败退,工作室最终在 2018 年迎来了自己的终章,宣告破产,部分资产被 LCG Entertainment 收购。Supermassive Games 这家 2008 年成立的公司,从最开始作为索尼的第二方工作室,到完全独立后拥有自己的发行权,这期间也经历了财务危机和不少波折。在瞬息万变的游戏业界,“一招鲜吃遍天”的例子凤毛麟角,制作组对《8020》的打磨可谓兢兢业业,但口碑和销量或将决定系列之后的发展。

总体而言,《8020》的自由探索设计提升了游戏的可延展性,但也导致本就缓慢的节奏变得更加拖沓。总共八章流程,前期章节过于冗长,而后期章节则偏短,章节之间的衔接也很随意,玩着玩着剧情戛然而止的情况不在少数。出场角色看似性格鲜明、分工明确,遭遇困难时却如无头苍蝇般被随意派遣。更让人不解的是,本作的时间线会在过去、现在和将来之间奇怪地反复乱跳,即便剧情段落开始前有明确标示的例如“现在”“18 小时后”这样的时间点,然而剧情撕裂感依旧无法避免。与此同时,系列招牌的多人模式依然有体验不佳之处,难以想象招呼三五好友来到家里,或是与网上的陌生人组成小队,却只能耐心等待自己的戏份到来才能操作。

单论剧情本身,《8020》依然采用经典但却有些俗套的“地球已不适合生存,人类开始寻找新的殖民星球,但因外星生物的入侵从而让先遣队陷入绝境”的设定。“赘生物”的原型来自于《怪形》中可以随意改变外形模仿人类的异形,它们一旦接触异物就会完美转化成对方的样子,甚至可以拷贝其记忆,这也映射了本文标题“信任将成为最致命的武器”。官方设定中,“赘生物”分为两类,一种是拟态者,另一种则是猎杀者。然而威胁最大的、可以以假乱真的前者在游戏中的戏份不多,反而是看起来就很危险的后者逼迫玩家频繁潜行躲避。故事结尾发生了意想不到却又有些意料之中的反转,当船员们逐渐接触到真相时,他们的反应或是释然或是自保,这也取决于玩家的选择。

结语

《8020》的制作水准依然是业界顶级,无论是虚幻引擎 5 打造的足以乱真的精致画面或是演员们的精彩演出,都会带给玩家高规格电影般的享受。但拘泥于该类型的 Supermassive Games 并没有充足的改良空间,此次,他们也只能为粉丝提供力所能及的恐惧体验。平心而论,本作的素质可与《黑相集》系列之前的最佳作《棉兰号》齐平,但相比《直到黎明》还是有一定差距。在如今动作冒险恐怖游戏遍地开花的业界,Supermassive Games 或许应该学习《寂静岭 2 重制版》的开发商 Bloober Team,跳出舒适区,迎接新的挑战。

图片:如无特别说明,文中图片均来自《8020 号指令》游戏截图

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