《洛克王国:世界》能不能别自杀?
创始人
2026-05-26 17:31:52

一手好牌,打得稀烂——这就是最近《洛克王国:世界》面临的窘境。

先礼后兵。洛手从公测开始手谈姬就写过相关文章,也在多篇内容里提到过姬对这款游戏的喜爱,算是2026年给姬惊喜程度最大的手游了。开图、抓精灵、刷异色、PVP、甚至就是跟好友无所事事共骑乘,都让姬乐此不疲。加之游戏氪金点极少,姬也愿意安利诸多好友入坑。

然而《洛克王国:世界》在S2赛季开启之际,遭遇了巨大风波。

简单来说就是,玩家发现了多处内容的修改,官方却没有发布任何相关公告,包括但不限于:角色战败动作、骑乘姿态、精灵表情等生态细节、地图彩蛋、蛋个体资质等等。

由此,一些玩家卷入性别对立漩涡,但更多的玩家在意的是——制作组为何要自刎归天?

若对结算画面有想法,多给几个不同动作模组由玩家自己选就是了,然而精灵是维系玩家情感的重要存在,可以说捉宠游戏的核心驱动力就在于此,不打磨反而倒退,理应开出完美属性的蛋也出现问题,意味着培养所需的成本进一步增加,很难不让人吐槽这是打算“降本增效”不过了吗?

加之S2本就有很多东西值得重点优化,诸如PVP精灵强度问题,官方给出的方案就是各种削弱,然后允许玩家回退养成材料,但能回退的精灵又只是部分,亦引起了玩家的不满。

改动不发公告,回退不含所有,优化不分主次,逼氪趋势抬头,这一通组合下来,仿佛制作组生怕无法惹怒玩家似的。

最夸张的时候,相关评论区出现了百万条评论,游戏评分骤降,还有各种流言,说什么“我是魔方实习生,S1时期的团队已经被换掉了,S2被全面接手大改。”还配了张工牌照。

当然,姬对这种无任何实锤的玩意不予信任,尤其该配图明显是从网上搜索来的老图,从昨天官方晚上官方发布的详细公告来看,这种说法也已被辟谣。在B站发布该消息的人也说“是我借给我朋友登录的”,怎么,散布谣言就这样溜了?

那么官方公告还说了什么呢?一方面在大打感情牌,可以理解,投入了那么多时间精力制作的游戏口碑突然暴跌,团队会心情低落,另一方面道歉,称严重低估了“对大家已经获得的内容进行无论出于任何目的的修改”时所面对的风险,并赠送了10个棱镜球作为补偿,的确很多(这球是获取炫彩精灵的道具,商城内160人民币一个)。姬觉得态度也相当诚恳。

最重要也是姬觉得问题最大的是,阐述了许多改动其实是BUG,并非刻意为之——“公测时我们没能来得及完成的调整与资源遗留在了版本中、一些在S1紧急修复了的问题与数据没能合并回S2的版本、一些‘带病上场’的顽疾在解决过程中产生了意料之外的影响等等。这也是在S2更新后出现了大量预期之外调整的真实原因。”

以下是部分修复

唉,姬并不清楚《洛克王国:世界》项目组究竟有多少人,但如此大体量的游戏,百人以上是相当正常的,加之魔方是腾讯相当知名的工作室,理应有一般小厂无法媲美的成熟路径,能出现这么严重的“屎山代码”和“数据未能合并问题,的确让姬大跌眼镜,测试环节在哪呢?

部分道歉声明

洛手真的,开局即巅峰,却短短几日急转而下,游戏的项目管理真得好好规划,上线前测试检查,搞清楚什么是要优先解决的重点,多倾听广大玩家心声,并及时沟通。玩家看到的可以是煽情也可以是低姿态,可最终要的还是解决方案,而不是“下次又来”。

10个棱镜球绝对可以让一些玩家“失忆”,但经历过大风大浪的船出现了裂痕,自是无法回归崭新之态。

情怀虽无价,质量却易有渣,恳请洛手别自杀。

晚安。

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