大家好我是指尖,S44赛季更新的内容,终于在体验服全面上线,但是我们发现,除了策划在直播间爆料的内容外,还有许多其他英雄的改动,所以本文略过已经爆料的内容,来分享一下策划不曾爆料的英雄,以及装备平衡改动。
猪八戒

“统一度量衡”还在继续,输出技能就该用AD加成,上赛季调整了坦克里的廉颇,这赛季轮到八戒了。
一技能的两段伤害不再固定,第二段附带了一个目标最大生命值的撞击伤害,所以如果撞到的是前排英雄,那么八戒的输出和回血可能会提升,但如果只撞到一个小脆皮,可能回血收益不如调整前。

具体的数值并没有计算,八戒几乎不会刻意出物攻装备,因此在伤害方面铁定是削弱,毕竟八戒装备再保守,后期五千以上额外生命值也是轻轻松松,原本可附带600以上的伤害,需要428的额外AD才能达成,算上基础伤害也要360点,八戒哪有那么多AD装能出啊?哪怕加上目标最大生命值的额外伤害也是不足以弥补的。
而二技能采用了同样的调整方式,不知道这波调整只是为了统一装备计算方式,还是真的要解决八戒现在的窘状,但从目前来看,有点难评,说实话我不太相信他能削弱,因为八戒只有加强的空间。
白起

二技能的伤害大幅削弱,但附带了目标最大生命值的撞击伤害,大招的AD加成也换成了少量的额外AD,附带目标最大生命值的伤害。
这波调整我觉得就是为了让坦克对于后排的威胁没有那么大,不管你以前是玩传统肉装的,还是另辟蹊径出输出装,对后排的伤害都是相差无几的,那点额外AD不能说忽略不计,但真的不值得拿出来说,简单而言,这波调整后白起对血量厚的英雄伤害更高,对脆皮输出更低,戈娅出霸者重装这玩法谁想出来的?这不就被针对了么。
李信

李信这次只调整了暗信,说实话有点意外,但这个调整我觉得算是“策划教你玩游戏”了。
暗信偷家的确很难反制,但却算不得多强的玩法,这波调整后,暗信的偷家能力将会大幅削弱。
首先,普攻的额外伤害进行了加强,毫无疑问,单挑方面暗信将会更猛,从一个见面跑,变成见面打的玩法转变,但相应的代价就是打防御塔也不再触发额外的伤害了。

一技能冷却减少2-1.5秒,但普攻每次减少固定1秒,调整为了5%-10秒,
如果是跑图,毫无疑问是全期加强,但如果是线上单挑,打架,那么前期算是小削,后期加强,甚至是平调。
二技能的撕裂伤害有了明显的提升,但加的更多的是额外AD,那么是不是在鼓励暗信可以多出一些输出装,来打线上强度呢?毕竟被动的伤害也加了不少。

大招削弱了范围,从正式服的对比画面来看,砍了不少。
总结:暗信的调整主要是加强打架的能力,以及跑图的效率,但削弱了拆塔速度和大招在团战时的作用,很难说是加强或者削弱,非要说的花就是策划在改变玩家的打法习惯,从见人跑只拆塔,变成了更健康的战斗博弈。
当然了,也有法球装备削弱,所以对暗信补偿的想法,但如果加上了装备削弱这件事,打架是不是真的变强,还有待商榷。
马可波罗:一技能:物理伤害:95~190(+0.18Ad) → 95~190(+0.22Ad)
狄仁杰:一技能:红牌伤害:90~180(+0.18额外Ad) → 100~200(+0.25额外Ad)
虞姬:被动:物理伤害:95~190(+0.14Ad) → 100~200(+0.20Ad)
老夫子:被动:真实伤害:80~160(+0.28额外Ad) → 90~180(+0.28额外Ad)
亚连:三技能:物理/法术伤害:175(+75/Lv)(+0.45Ad) → 270(+135/Lv)(+0.7额外Ad)
以上五个英雄是因为法球装备削弱而进行的补偿,因为末世、闪电匕首、血魔之怒、怒魂都增加了0.15秒的冷却,法球触发频率低,伤害自然就低,因此对英雄本体进行补偿也算合理,至于补偿后是变强了,还是弱了,那就只能等上线后才知道了。
影刃

除了那几件法球装备调整,影刃和无尽战刃这两个暴击流量顶梁柱也进行了加强,之前只知道调整的方向,现在才知道具体的数值。
原本影刃的被动在暴击之后攻速翻倍,也就是20%额外攻速和5%移速,现在被动的移速也能翻倍,算上基础的7.5%移速,光影刃一件装备最多可提升17.5%的移速,已经超过鞋子的50点移速了,因此未来不排除直接第一件出影刃的暴击射手出现。
无尽战刃

无尽战刃降价,但也仅仅50块,你觉得对玩家选择装备有影响吗?
关于无象神器

上图是六大职业的基础属性,现在知道的是,坦克职业的暴风雪会随着英雄的移动而移动,所以可以持续追着人来减速,另外有一个策划没有透露的隐藏buff,那就是被动技能其实是有15秒的CD的,从触发开始计算,因此像元流系列英雄,准备用双大触发的想法是实现不了的。
以上就是本期的英雄,以及装备的平衡调整,如有需要也会在后续详细测评分享给大家,欢迎关注。