大家好我是指尖,5月26日体验服更新了S44赛季的内容,信息量非常大,关于英雄的平衡,我准备在好好玩玩,测一测之后再跟大家详细分享心得,上一篇跟大家聊了关于五个英雄之外的英雄平衡,本文来聊聊一些少有人关注到的机制改动。

关于吸血机制的调整,这应该是泣血之刃新增技能吸血后的首次改动吧,而本次调整,也可以视作是泣血之刃延伸出来的改动思路,当然也不都是,因为还有少量的法师英雄也在调整名单中。
简单来说,原本技能吸血的比例一共就只有三档,单体技能,比如妲己的二技能,兰陵王的二技能,以及所有英雄的普攻。
中小范围技能如妲己一技能,孙悟空大招。
至于大范围技能,像沈梦溪大招、李白大招等。
有些技能只有测试才知道到底是什么吸血比例,而本次调整新增了一个“小范围技能”的新档位,这类技能拥有75%的吸血效果,而此前是和中小范围列为一档的,因此这次被列为“小范围”的技能都算是加强。

具体的名单可以参考上图,而在此前,所有技能都是归类到“中小范围”的档位中。
不过也并非都能受益,法系英雄中,小乔、王昭君的二技能,弈星的一技能吸血收益明显提升,但前提是要出噬神之书。
物理系英雄中,必须要出泣血之刃才能触发技能吸血,而这些英雄里能出的无非就只有李白和韩信,鲁班七号等射手基本只考虑末世。
而李白和韩信的一技能我也专门测过,正式服的确是只有35%的吸血比例,但也因为泣血之刃固定25%技能吸血,因此数值虽然有变化,但并不会很大。
总结:这次吸血比例详细分类对 有些英雄是好事,但更多的还是“统一度量衡”,让规则更清晰,也更合理,对英雄本身的强度影响其实并没有很明显。

玩过端游的都知道,这个功能非常实用,可以解放双手,赶路的过程你可以喝水上厕所,甚至还能吃上半碗饭,但我万万没想到在王者这种快节奏的moba游戏里也上了这个功能,我只能说~太实用了。
谁说moba游戏不需要寻路呢?开局上线,或者阵亡回归线上的时候,想要喝口水,上个厕所都做不到,因为手要一直按着才行,而这个功能就解决了这个问题,策划在这方面做的的确贴心。

功能开启就在设置面板-操作-技能效果设置的最下方,打开即可,另外公告中明确提示,在使用辅助移动期间不会被判定为挂机哦。
在体验服测了一下,发现这个空间之灵出现后就直接消失了,也不知道是咋回事。
不过根据调整描述,倒是比直播时爆料的梗详细一点。
首先我担心的一点没有了,那就是没有兵线时击败了空间之灵,岂不是自己抗塔死掉,而没有了存在意义?
实际上击败空间之灵后,只有兵线汇聚时才会自动召唤空间之灵,随着兵线一起推进,而空间之灵附近兵线死亡,且身边没有己方英雄,会将50%收益给到对抗路英雄。
同时原初法阵也将会改版,现在可以同时传送两个人喽。
晋升王者段位后不再法防排位保护卡!
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