原创 六耳正式上线体验服,数值不低,孙悟空前期削弱,绝悟练习场开启
创始人
2026-06-17 00:03:26

大家好我是指尖,15日新版本内容爆料,16日体验服更新,六耳就这么直接上线到了体验服。

上午刚刚跟大家分享了爆料视频中的玩法,现在看来有点多此一举的感觉,详细的数据已经出来了,甚至可以直接去上手试玩。

说说我对这个英雄的误解。

①手并不短,进场也不会很难

因为从视频中看到的效果,觉得二技能需要蓄力很久才能突进去,实际上被动的能量格可以增加普攻和技能的距离,在有能量条的状态下,二技能基本不需要蓄力就能拍很远,同时,技能距离远,强普的距离也并不短。

因此之前觉得进场难的情况似乎并不存在,一二技能的CD都是7.5-6秒,所以使用频率并不低,后期有技能冷却的话控制和位移频率都挺高。

②大招伤害

我以为大招无敌阶段输出也不会很低,实际上这个伤害真的相当低,更多的情况下大招是用来规避技能和黏人用的,最后一击才是精髓。

③强普四段伤害,但一共触发两次法球

12技能可以视作一次普攻,大招的最后一段也是一次普攻,但强普有四段,技能描述的是前三段触发一次普攻,最后一段造成全额伤害和一次普攻,因此可以触发两次。

不过即便如此,那些低频触发的装备,比如怒龙剑盾、冰痕之握,也能有不错的收益。

经过训练营实测,数值给的不算很低,暗影战斧加纯肉,也是打得动脆皮的,技能可以接闪,不排除未来主流是走对抗路。

孙悟空调整

不止是六耳上线,孙悟空作为六耳的另一部分,这次也借着六耳进行了一次调整,大招的印记从固定数值,增加了额外的AD加成,那么到底是加强还是削弱呢?

稍微计算一下,按照出装满层三级打野刀、无尽战刃、影刃、暗影战斧、末世来算,神装下的额外AD是469,65%那就是305(四舍五入),加上基础和成长伤害705点伤害。

而调整之前是540,所以后期三个印记伤害增加了不少输出。

但前期在没有额外AD加成的时候,那显然就是削弱了。

因此,这波猴哥的调整是削弱前期,加强后期,总体到底算是削弱,还是加强呢?不好说,反正我觉得在前期为王的版本里,削弱前期的副作用似乎更大一点。

蒙犽调整

体验服的蒙犽大幅度调整,比如能量条自然成长,满格后普攻或者一技能触发一段加速和额外的飞弹效果,这一次全面回退了。

根据文案描述是“我们还需更多数据以对比蒙犽调整前后的表现,本次暂回退蒙犽的调整到与正式服一致”。

所以不排除未来收集好调整前的数据后会重新上线,毕竟此前出现过这样的情况。

新玩法“共鸣之战

此前策划直播时提到过的一个玩法,就是一个英雄可以选择其他英雄的技能等。

应该是比较好玩的情况,试想一下哪吒飞天撞人,落地后使用东皇太一的大招,或者击杀敌人之后用刘邦大招飞走,应该会非常好玩,开局2/5/8分钟的时候都可以选择一个共鸣之力,也就是其他英雄的技能,有体验服的小伙伴可以去尝试一下。

绝悟难度练习场

我说实话,这个训练场真的早该上线了,毕竟王者的AI多强大家都知道,但最强王者级别的说实话,难度应该是远低于这个分段的。

加上了绝悟难度,在网络不好的时候,或者碎片时间里也能去挑战一下。

以上就是本次体验服更新的重点内容了,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。

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