三国杀:被活活骂死?你先看看自己有几张牌!
创始人
2026-06-18 21:46:14

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在脍炙人口的三国演义里,诸葛亮骂死王朗是一个经典桥段,诞生了许多名场面。而在三国杀里,王朗的技能组也是围绕“对骂互喷”来设计的,虽然有可能被骂死的风险,但是在触发特殊cg之前,不妨先看看敌方手里剩下几张牌!

王朗是三血双技能武将,两个技能都是围绕着拼点来设计的。在三国杀的设计里,拼点可以视为“才艺、技巧、口才”之类的比拼,在艺术设计层面有着这样的考量。【鼓舌】也是一样的思路,拼点是表现双方互喷,拼点赢家说明占到了上风,自然要对败者作出一些惩罚。

出牌阶段限一次,王朗可以用一张手牌与至多三名角色同时拼点,然后依次结算拼点结果。没赢的角色选择一项:1.弃置一张牌;2.令王朗摸一张牌。在三国杀里,拼点的结果分为两个部分,点数大的赢,点数小的为没赢,如果两张牌点数相同,那么双方都没赢,不存在赢家。也就是说,如果王朗和对方点数相同,双方都需要执行选项。

首先,拼点这个机制就会导致双方各付出一张牌,如果没有特殊技能,是实打实的会损失一张牌。第二,王朗【鼓舌】的效果是拼输的玩家进行选择,而对于王朗本人来说,无论是拼赢拼输都不亏。如果拼赢了,对方就得弃牌或者让王朗摸一张,如果拼输了,自己让自己摸一张就好了。

也就是说,王朗在选择三个人拼点的时候,不仅用一张手牌换了敌方的三张牌,还能触发后续的效果,拼一次点产生了六点收益,不可谓不恐怖。所以,为了限制王朗的强度,当王朗拼输七次之后,就会强制死亡,所以要慎重考虑拼输的次数,考虑相应的风险。

王朗的二技能【激词】则是为了辅助一技能的,当王朗拼输一次后,就会获得一个标记,这个标记在二技能作为计数用的。锁定技,当王朗发动【鼓舌】拼点的牌亮出后,如果点数小于X,你可以令此牌的点数+X;等于X,本阶段你发动“鼓舌”的次数上限+1,X为标记数量。

举个例子,如果王朗之前拼输过两次,也就是有两个标记,那么王朗用A点拼点的时候,就可以让点数+2,用2点拼点的时候,可以再拼一次。由于王朗的强度全部靠【鼓舌】来发动,在标记数量相对较少的情况下,能尽可能多地发动技能拼点,无疑是非常赚的。

而想要一回合拼两次点,至少要有一个标记,因此在实战中,第一轮要根据自己手上牌的点数,提前规划下一轮的拼点牌的点数,比如手里有一张2点,那么第一轮就故意拼输两次,这样可以保证在下一轮能有较好的压制力。

综合来看,王朗是一名压制力很强的武将,无论是拼点拆牌,还是给自己摸牌,都能保证自己回合有比较不错的发挥,在比较素的环境里堪称降维打击,推荐各位小伙伴游玩。

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